基于点球弹簧修匀法的混合网格变形并行算法 A parallel algorithm for hybrid mesh deformation based on Vertex-Ball Spring Smoothing |
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作者姓名: | 昌继海 张宇航 张俊 关振群 |
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作者单位: | 大连理工大学 工业装备结构分析国家重点实验室, 工程力学系, 大连 116023;大连理工大学 工业装备结构分析国家重点实验室, 工程力学系, 大连 116023;大连理工大学 工业装备结构分析国家重点实验室, 工程力学系, 大连 116023;大连理工大学 工业装备结构分析国家重点实验室, 工程力学系, 大连 116023 |
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基金项目: | 国家自然科学基金(11272074);国家科技重大专项(2011ZX02403)资助项目. |
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摘 要: | 针对二维/三维混合网格,提出基于点球弹簧修匀法的并行网格变形算法。按特定模板将混合网格中的非三角形/四面体单元分解成三角形/四面体单元。针对每个内部节点及其相邻节点建立相应的子弹簧系统,并通过增加Ball-Vertex弹簧避免弹簧系统的塌陷问题。由于点球弹簧法在计算中逐点对网格内部节点进行计算,在计算过程中具有良好的弱耦合性质,因此有利于算法并行化。在并行化时仅需对网格进行虚拟分区操作,不必进行复杂的几何分区操作,同时避免了混合网格不同单元之间的兼容性问题。该方法适用于具有复杂外形的大规模混合网格的变形问题,能够显著提高网格变形的效率,同时具有良好的适应性。
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关 键 词: | 混合网格 网格变形 Ball-Vertex弹簧 点球弹簧修匀法 并行化 |
收稿时间: | 2014-12-17 |
修稿时间: | 2014-12-17 |
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