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PC环境下三维图形重构算法的设计与实现
引用本文:廖平 孙继银. PC环境下三维图形重构算法的设计与实现[J]. 微机发展, 1997, 7(3): 5-7
作者姓名:廖平 孙继银
作者单位:西安二炮工程学院计算中心!陕西省西安市,710025
基金项目:国家自然科学基金青年基金!39200138
摘    要:基于离散三维数据场重构物体形态是三维数据显示的重要内容.本文详细讨论了在PC环境下采用多边形网络结构法的实现方法:通过数据采样、噪声消除、投影变换、消除、光照处理、曲面拟会,即可显示出具有灰度变化的透视三维图形.它具有算法简单、显示速度快、图形清晰的特点,广泛应用于不同类型的三维数据场实时图形显示.

关 键 词:多边形网络结构法  投影交换  光照模型  消隐  曲面拟合

Design and Implementation of 3D Graphic Reconstruction Algorithm in PC Environment
Abstract:
Keywords:Method of Polygon Grid Structure  Projection-Transformation  Illumination Model  Hidden-Surface Elimination  Curved-Surface Fitting
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