首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
     

嵌入式三维地形可视化技术的研究与实现
引用本文:武志强,康利刚. 嵌入式三维地形可视化技术的研究与实现[J]. 计算机工程, 2008, 34(9): 251-253
作者姓名:武志强  康利刚
作者单位:1. 解放军信息工程大学测绘学院,郑州,450052
2. 解放军信息工程大学电子技术学院,郑州,450004
摘    要:介绍嵌入式系统和OpenGL ES的基本概念以及以WINCE为平台进行OpenGL ES编程的方法。对嵌入式地形可视化进行总体设计,并结合OpenGL ES图形库,以Embedded Visual C++ 4.0(EVC)为应用程序开发平台模拟三维地形显示,实现嵌入式系统上三维地形的快速建模以及动态显示,通过漫游功能、纹理映射和立方体天空盒增强地形的三维真实感。

关 键 词:OpenGL ES图形库  三维地形  可视化
文章编号:1000-3428(2008)09-0251-03
修稿时间:2007-05-10

Research and Implementation of Embedded 3D Terrain Visualization Technology
WU Zhi-qiang,KANG Li-gang. Research and Implementation of Embedded 3D Terrain Visualization Technology[J]. Computer Engineering, 2008, 34(9): 251-253
Authors:WU Zhi-qiang  KANG Li-gang
Affiliation:(1. Institute of Surveying and Mapping, PLA Information Engineering University, Zhengzhou 450052; 2. Institute of Electronic Technology, PLA Information Engineering University, Zhengzhou 450004)
Abstract:The paper introduces the embedded system, the OpenGL ES basic concept and OpenGL ES programming method based on WinCE operating system. A terrain visualization system is designed, and the system is achieved by using OpenGL ES and Embedded Visual C++ 4.0(EVC). The system is a 3D terrain visualization in embedded system. The system carries out modeling and the dynamic manifestation of terrain, and simultaneously through the roaming function, the texture mapping and the cube sky-box realize the 3D terrain with reality.
Keywords:OpenGL ES  3D terrain  visualization
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《计算机工程》浏览原始摘要信息
点击此处可从《计算机工程》下载免费的PDF全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号