三截面法在光弹图像处理中的应用 |
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引用本文: | 张远鹏,黄群.三截面法在光弹图像处理中的应用[J].实验力学,1992,7(2):122-128. |
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作者姓名: | 张远鹏 黄群 |
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作者单位: | 北京大学,北京大学,北京大学 |
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摘 要: | 为了适应光弹图像自动处理的需要,本文采用 SHIBUYA 等人提出的一种计算方法——三截面法,将模型光弹应力分析程序化.这种方法只需利用等差线条纹,避开了等倾线,减少了误差来源,并且可以只求出某一指定截面上的应力,不必将全场应力求出,计算量小,速度快,对其提供的条纹级次精度愈高,计算结果的精确度愈好。为了获取较高精度的条纹级数,本文提出了一个用以确定整、半数级次的干涉条纹细化法,以及求取分数级条纹级次的曲线拟合法,方法简单,速度快,精度高。
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关 键 词: | 光弹图象 三截面法 图象处理 |
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