电子竞技:广播媒体业务拓展的又一个领域 |
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引用本文: | 尹航.电子竞技:广播媒体业务拓展的又一个领域[J].中国广播,2018(12):69-71. |
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作者姓名: | 尹航 |
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作者单位: | 1.江苏省广播电视总台; |
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摘 要: | 本文针对电子竞技在我国发展的现状和趋势,探索广播与电子竞技项目在节目创新和产业经营结合的多种可能性,如广播的内容生产可以涵盖电子竞技要素,广播的即时属性可以契合电子竞技赛事,广播的价值导向可以引导电子竞技发展,广播的交互属性可以聚合电子竞技粉丝等。在"互联网+"背景下,"广播+电子竞技"将成为传统广播媒体升级和融合的另一个路径。
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关 键 词: | 广播 电子竞技 节目创新 产业经营 |
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