动画虚拟现实的应用范畴及研究 |
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引用本文: | 刘畅.动画虚拟现实的应用范畴及研究[J].武汉纺织工学院学报,2012(2):5-8. |
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作者姓名: | 刘畅 |
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作者单位: | 武汉纺织大学传媒学院,湖北武汉430073 |
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摘 要: | 动画是一门交叉学科,它可以广泛地被其它的学科所应用,通过研究动画虚拟现实的应用范畴,展现动画虚拟现实在现实社会中应用的优化性和互动性,使更多的人了解动画虚拟现实;更深入地研究和发展动画虚拟现实技术,使其在科学技术日新月异的今天发挥更大的作用。
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关 键 词: | 优化性 真实空间 功能模拟 真人表演 交互性 |
Application Scope and Study on Animation Virtualization |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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