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动画虚拟现实的应用范畴及研究
引用本文:刘畅.动画虚拟现实的应用范畴及研究[J].武汉纺织工学院学报,2012(2):5-8.
作者姓名:刘畅
作者单位:武汉纺织大学传媒学院,湖北武汉430073
摘    要:动画是一门交叉学科,它可以广泛地被其它的学科所应用,通过研究动画虚拟现实的应用范畴,展现动画虚拟现实在现实社会中应用的优化性和互动性,使更多的人了解动画虚拟现实;更深入地研究和发展动画虚拟现实技术,使其在科学技术日新月异的今天发挥更大的作用。

关 键 词:优化性  真实空间  功能模拟  真人表演  交互性

Application Scope and Study on Animation Virtualization
Abstract:
Keywords:
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