3D制作技术研究与应用 |
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引用本文: | 李晶晶,韩志宏.3D制作技术研究与应用[J].现代电视技术,2014(9):74-76. |
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作者姓名: | 李晶晶 韩志宏 |
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作者单位: | 上海视觉艺术学院 |
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摘 要: | 立体电视作为立体视觉内容应用中的一个重要方面,已成为高清数字电视技术以来又一个拉动电视产业升级发展的方向。本文对分布式3D渲染绘画技术、支撑3D特效的节目编辑制作技术和支撑健康3D节目的立体舒适性评价技术等3D制作的关键技术进行了阐述,并对目前3D编辑设备的支持情况进行了介绍。
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关 键 词: | 3D编辑 分布式 立体舒适性评价 |
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