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“轻游戏”在计算机专业基础教学中的实践意义
作者姓名:李懿
作者单位:1.浙江中医药大学医学技术学院
基金项目:浙江省自然基金青年项目(802213D00201);浙江中医药大学2014年度校级教育教学改革重点项目(14029)
摘    要:分析本校本专业学生基础薄弱的事实,提出在计算机导论课堂中引入轻游戏进行辅助教学,围绕轻游戏在计算机导论课程中的实践,分析探讨此种教学形式对于学生计算思维能力培养的意义,讨论并分析利用可视化程序设计工具Scratch在此种形式课堂教学中的实际作用和效果。

关 键 词:轻游戏  计算思维  程序设计  可视化
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