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基于OpenGL的三维场景的构建技术研究
引用本文:杨艳,赵冬玲.基于OpenGL的三维场景的构建技术研究[J].数字技术与应用,2010(5):43-44.
作者姓名:杨艳  赵冬玲
作者单位:济源职业技术学院计算机系,河南济源454650
摘    要:三维场景的构建技术是数字化的一个研究领域。该文介绍一种基于OpenGL的三维场景的构建方法,具有较强的通用性,为虚拟三维场景的构建提供了一条切实可行的途径。

关 键 词:三维建模  三维场景

Research on 3D Scenery Modelling Based on OpenGL
Yang Yan,Zhao Dong-ling.Research on 3D Scenery Modelling Based on OpenGL[J].Digital Technology & Application,2010(5):43-44.
Authors:Yang Yan  Zhao Dong-ling
Affiliation:1JIYUAN Vocational and Technical College 454650)
Abstract:Setting up a 3DM Scene of reality is an important step of graphics. This article introduce one method which is used in 3D scene, this method basing on OpenGL has verygood general ability and ingenuously avoid those complex graphics formulas.
Keywords:3D simulation  3d scene
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