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实时全局重光照算法
引用本文:吴向阳,彭群生,张宏鑫,陈为,刘钢. 实时全局重光照算法[J]. 软件学报, 2004, 15(Z1): 252-258
作者姓名:吴向阳  彭群生  张宏鑫  陈为  刘钢
作者单位:浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室,浙江 杭州 310027; 浙江大学 数学系,浙江 杭州 310027;浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室,浙江 杭州 310027; 浙江大学 数学系,浙江 杭州 310027;浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室,浙江 杭州 310027;浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室,浙江 杭州 310027;浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室,浙江 杭州 310027; 浙江大学 数学系,浙江 杭州 310027
基金项目:Supported by the National Natural Soienee Foundation of China under Grant No.60033010(国家自然科学基金);the National Grand Fundamental Research 973 Program of China under Grant No.2002CB312101(国家重点基础研究发展规划(973))
摘    要:提出了一个实时全局重光照算法.算法利用重建的几何模型和沿不同光照方向的预采样图像恢复材料的反射属性,通过这些属性得到了面片在不同采样图像上的间接光照和环境光照.并用低价基函数将它们拟合.重光照绘制时,将恢复的材料属性应用于光照明模型计算出直接光照分量问接光照和环境光照分量由低阶基函数获得.物体表面细节则通过求解表面法向和材料属性的扰动量重建.实验结果表明,算法有效地重建了全局光照明效果和表面细节,生成的阴影边缘清晰,且绘制速度迭到实时.

关 键 词:重光照;全局光照;BRDF;BTF;反射率恢复  基于图像的绘制

A Real-Time Global Relighting Algorithm
WU Xiang-Yang,PENG Qun-Sheng,ZHANG Hong-Xin,CHEN Wei and LIU Gang. A Real-Time Global Relighting Algorithm[J]. Journal of Software, 2004, 15(Z1): 252-258
Authors:WU Xiang-Yang  PENG Qun-Sheng  ZHANG Hong-Xin  CHEN Wei  LIU Gang
Abstract:
Keywords:
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