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基于SDL & OpenGL的三维游戏优化技术
引用本文:黄海明,刘金刚,易建强. 基于SDL & OpenGL的三维游戏优化技术[J]. 计算机工程, 2007, 33(20)
作者姓名:黄海明  刘金刚  易建强
基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划)
摘    要:跨平台三维游戏的开发技术及其优化技术引起了关注和讨论.该文以一款具体的跨平台三维游戏设计为例,分析了游戏中的各种功能实现及优化技术,包括纹理技术、列表技术、高级字体技术、反走样技术以及绘制顺序的优化策略等,通过运用这些优化技术,得到了较好的游戏结果.

关 键 词:三维游戏  SDL  OpenGL  反走样  优化  OpenGL  三维游戏  优化技术  Based  Development  Game  Technology  结果  运用  优化策略  绘制顺序  反走样技术  纹理技术  功能实现  分析  游戏设计  开发技术  跨平台

Optimization Technology in 3D Game Development Based on SDL & OpenGL
HUANG Hai-ming,LIU Jin-gang,YI Jian-qiang. Optimization Technology in 3D Game Development Based on SDL & OpenGL[J]. Computer Engineering, 2007, 33(20)
Authors:HUANG Hai-ming  LIU Jin-gang  YI Jian-qiang
Abstract:
Keywords:
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
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