首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
     

3D游戏目前只是个噱头
引用本文:吴凇.3D游戏目前只是个噱头[J].大众软件,2010(8):86-86.
作者姓名:吴凇
作者单位:北京
摘    要:我们提到了Natal、体感游戏,而事实上对游戏玩家而言,最直观并能带来最大冲击的“体感”,是视觉。声卡多年来几乎没什么发展而显卡日新月异的事实就说明了这个问题。对于游戏开发人员而言,游戏视觉的立体化目前却只停留在一个仅仅有概念,而实施起来却乏善可陈的阶段。例如我们所知道的《生化危机5〉《国王的恩赐》等游戏都支持特定显卡的3D显示设计。但目前硬件技术尚不成熟,而如果再考虑到开发成本和销售成本、市场普及率和用户体验等问题,一切就更为复杂了。

关 键 词:3D游戏  游戏玩家  游戏开发  显示设计  生化危机  硬件技术  销售成本  开发成本
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号