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基于GPU的大规模地形实时漫游系统的研究
引用本文:付鹏斌,王记坤,杜金莲,张雪.基于GPU的大规模地形实时漫游系统的研究[J].北京工业大学学报,2011,37(4):596-601.
作者姓名:付鹏斌  王记坤  杜金莲  张雪
作者单位:北京工业大学计算机学院,北京,100124;北京工业大学计算机学院,北京,100124;北京工业大学计算机学院,北京,100124;北京工业大学计算机学院,北京,100124
基金项目:北京市教委项目(KM200710005002); 北京工业大学青年基金资助项目(00253)
摘    要:为了解决地形绘制受制于CPU计算能力的问题,采用可编程图形处理器(graphic processing unit,GPU)来处理多分辨率地形的构造、小波逆变换、动态法线计算等绘制流程计算量比较大的负载,采用客户端数据缓存和数据预取策略,实现了多用户网络地形漫游时绘制质量的控制,实验证明该方案满足了大规模地形漫游的需求.

关 键 词:地形漫游  可编程图形处理器  实时绘制  小波变换

GPU-based Large Scale Terrain Real-time Roaming System
FU Peng-bin,WANG Ji-kun,DU Jin-Iian,ZHANG Xue.GPU-based Large Scale Terrain Real-time Roaming System[J].Journal of Beijing Polytechnic University,2011,37(4):596-601.
Authors:FU Peng-bin  WANG Ji-kun  DU Jin-Iian  ZHANG Xue
Affiliation:FU Peng-bin,WANG Ji-kun,DU Jin-lian,ZHANG Xue(College of Computer Science,Beijing University of Technology,Beijing 100124,China)
Abstract:To solve the problem of limited CPU computing capacity in terrain rendering,the paper suggests that by using GPU,the structure of multi-resolution terrain,the wavelet inverse transform,and the large calculated load of the dynamic normal computing and so on,are handled.And by using client-side data caching and data pre-fetching strategies,the quality control of multi-user network roaming terrain rendering is achieved.The experiments show that the solution meets the needs of large-scale terrain roaming.
Keywords:terrain roaming  programmable GPU  real-time render  wavelet transformation  
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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