基于VC++与OpenGL的非球面光学零件加工过程仿真研究 |
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作者姓名: | 姜楠 于正林 |
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作者单位: | 长春理工大学机电工程学院,吉林长春,130022 |
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摘 要: | 论述了基于OpenGL技术,Visual C++6.0作为开发工具的非球面光学零件的虚拟加工设备的建模、设备仿真的实现方法,运用实体几何法构造机床以及各个加工模块的三维模型,构建非球面光学零件加工设备的虚拟加工环境;基于MFC调用OpenGL虚拟机床的加工过程,形成可视化运动仿真。
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关 键 词: | 光学非球面 加工仿真 VC++ OpenGL |
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