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3维地形环境仿真中点阵文本技术研究
引用本文:杜莹,莫凡,武玉国.3维地形环境仿真中点阵文本技术研究[J].测绘科学技术学报,2009,26(5).
作者姓名:杜莹  莫凡  武玉国
作者单位:1. 信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052
2. 郑州师范高等专科学校,河南,郑州,450044
摘    要:在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息.通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能.针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本.研究内客包括点阵字库的创建和点阵文本的渲染,并根据实时渲染中不同类型文本的特点,将点阵文本的渲染分为缓存和非缓存两种方式.最后在基于VxWorks嵌入式系统的3维地形环境中实现了点阵文本的渲染.

关 键 词:点阵文本  位图文本  嵌入式系统  3维地形仿真  缓存

Research on Lattice Text in VxWorks-Based 3D Terrain Environment Simulation
DU Ying,MO Fan,WU Yu-guo.Research on Lattice Text in VxWorks-Based 3D Terrain Environment Simulation[J].Journal of Zhengzhou Institute of Surveying and Mapping,2009,26(5).
Authors:DU Ying  MO Fan  WU Yu-guo
Abstract:
Keywords:
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