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虚拟地理环境中地面逼真感的实现方法
引用本文:龚桂荣,杜莹,欧阳峰. 虚拟地理环境中地面逼真感的实现方法[J]. 测绘科学技术学报, 2009, 26(6). DOI: 10.3969/j.issn.1673-6338.2009.06.017
作者姓名:龚桂荣  杜莹  欧阳峰
作者单位:信息工程大学测绘学院,河南郑州,450052;信息工程大学测绘学院,河南郑州,450052;信息工程大学测绘学院,河南郑州,450052
摘    要:在虚拟环境中要获取近乎真实的临场感受,除了大视景、立体视觉之外,最重要是要具备逼真的视觉图像.而实现视觉图像逼真感的重要途径就是增加虚拟场景中的细节.在已有地形数据的基础上实现虚拟地理环境的逼真感,需要对地形要素进行场景细节的进一步描述.主要从陆地地面的地形要素入手,在原始地形数据的基础上,研究如何实时增加数据本身所不具备的细节来提高地形的复杂程度,以实现虚拟地面环境的逼真感.

关 键 词:逼真感  场景复杂度  实时纹理  地理环境  虚拟环境

Method of Achieving Terrain Verisimilitude in Virtual Geo-Environment
GONG Gui-rong,DU Ying,OU Yang-feng. Method of Achieving Terrain Verisimilitude in Virtual Geo-Environment[J]. Journal of Zhengzhou Institute of Surveying and Mapping, 2009, 26(6). DOI: 10.3969/j.issn.1673-6338.2009.06.017
Authors:GONG Gui-rong  DU Ying  OU Yang-feng
Abstract:
Keywords:
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