基于八角行为分析法的壮锦文创游戏化设计研究 |
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引用本文: | 谢华,曾尤佳.基于八角行为分析法的壮锦文创游戏化设计研究[J].包装与设计,2023(6):136-137. |
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作者姓名: | 谢华 曾尤佳 |
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作者单位: | 武汉理工大学艺术与设计学院 |
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摘 要: | 本文在分析壮锦文创发展困境的基础上,首先阐述了壮锦文创与游戏化设计理论“八角行为分析法”结合的必要性,然后围绕用户行为核心驱动力,构建了包含物质层、行为层、精神层和制度层重点设计元素的八角模型,以及基于用户体验的策略模型,设计师可根据该策略模型中的战略仪表盘、用户需求文档和八角分数进行游戏化设计。研究旨在为壮锦文创的创新发展提供新的路径。
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关 键 词: | 八角行为分析法 游戏化设计 壮锦文创 |
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