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1.
赵林 《佛山科学技术学院学报(自然科学版)》1996,(6)
分析了Windows系统的运行机制,指出Windows编程与DOS编程的本质区别.以BorlandC++为工具,剖析了Windows应用程序结构,探讨了控制其运行的技术.以多媒体数据库中实时挂接视霸卡捕捉的图像数据为例,说明了运用该技术对不同工具开发的Windows应用程序的运行实施控制的方法 相似文献
2.
浅析Windows终端系统 总被引:3,自引:0,他引:3
蔚江 《科技情报开发与经济》2006,16(15):227-228,235
简要介绍了Windows终端的概念及特征,阐述了Windows终端的运行原理及其优点。 相似文献
3.
4.
针对在Windows环境下开发的文档编辑器的Undo与Redo操作问题,提出了一种基于分层结构容器的实现方案,并结合MFC编程给出了关键实现代码。这种方案既能实现文档编辑器的无限级Undo与Redo操作,又能保证Undo与Redo的操作速度。 相似文献
5.
Windows Installer是微软推出的软件安装、发布及管理方式,使用它可以进行包括软件的发布、安装、修改、升级、移除在内的全程管理,较好地解决了原有软件发布方式中存在的问题.本文描述了Windows Installer的特点、结构、运行过程以及实现途径,最后说明了使用它进行软件发布的基本步骤. 相似文献
6.
介绍了在Windows环境下的串行通信规约及串口操作,并提出两种在Visual C++环境下实现串行通信的方法一种是通过Windows API函数调用实现,另一种是结合Microsoft通信控件实现.分别用两种方法实现通信,并给出在Visual C++6.0环境下的程序框架. 相似文献
7.
流媒体技术概述 总被引:5,自引:0,他引:5
倪晟 《浙江师范大学学报(自然科学版)》2002,25(1):89-93
通过对网络连续媒体实时传输的分析,着重对流媒体技术进行了较为深入的研究和比较,并结合网络教学的要求,设计了一套基于Microsoft的wmv流文件格式的实施方案。 相似文献
8.
基于EVC环境的串口通信程序设计 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了在PPC硬件平台下,Windows CE操作系统中实现串口通信程序设计的通用方法。分析了EVC环境中串口通信的实现,重点陈述了EVC环境中串口通信实现的过程和方法,同时给出了串口通信的相关实例。 相似文献
9.
陆登波 《高等函授学报(自然科学版)》2003,16(1):44-47
系统的运行安全是计算机系统安全的重要一环,注册表是Windows2000的核心信息中心,在系统的启动、运行中起着重要的作用,掌握注册表和灵活使用注册表对维护系统的安全性和可靠性有着重要的意义。本分析了Windows2000内置的注册表编辑器的特点及Windows2000系统的安全,并通过对注册表的设置加强对Windows2000系统的安全性和可靠性的管理。 相似文献
10.
Windows 2000/XP下PCI总线WDM设备驱动程序的开发 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了在Windows2000/XP操作系统下,使用DriverStudio开发工具编写符合WDM模式的PCI驱动程序的基本方法,并对PCI定时器卡的I/O,中断处理以及与应用程序之间的通信作了详细介绍. 相似文献