首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   99170篇
  免费   10576篇
  国内免费   7880篇
工业技术   117626篇
  2024年   852篇
  2023年   2373篇
  2022年   4147篇
  2021年   4296篇
  2020年   3832篇
  2019年   2928篇
  2018年   2627篇
  2017年   3130篇
  2016年   3464篇
  2015年   3810篇
  2014年   5865篇
  2013年   5051篇
  2012年   7051篇
  2011年   7606篇
  2010年   5711篇
  2009年   6028篇
  2008年   5479篇
  2007年   7033篇
  2006年   6466篇
  2005年   5554篇
  2004年   4392篇
  2003年   3873篇
  2002年   3218篇
  2001年   2675篇
  2000年   2153篇
  1999年   1644篇
  1998年   1285篇
  1997年   986篇
  1996年   829篇
  1995年   732篇
  1994年   617篇
  1993年   415篇
  1992年   302篇
  1991年   268篇
  1990年   207篇
  1989年   180篇
  1988年   152篇
  1987年   60篇
  1986年   58篇
  1985年   45篇
  1984年   28篇
  1983年   31篇
  1982年   29篇
  1981年   16篇
  1980年   28篇
  1979年   16篇
  1978年   10篇
  1976年   10篇
  1959年   8篇
  1951年   8篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
Abstract

Industry 4.0 aims at providing a digital representation of a production landscape, but the challenges in building, maintaining, optimizing, and evolving digital models in inter-organizational production chains have not been identified yet in a systematic manner. In this paper, various Industry 4.0 research and technical challenges are addressed, and their present scenario is discussed. Moreover, in this article, the novel concept of developing experience-based virtual models of engineering entities, process, and the factory is presented. These models of production units, processes, and procedures are accomplished by virtual engineering object (VEO), virtual engineering process (VEP), and virtual engineering factory (VEF), using the knowledge representation technique of Decisional DNA. This blend of the virtual and physical domains permits monitoring of systems and analysis of data to foresee problems before they occur, develop new opportunities, prevent downtime, and even plan for the future by using simulations. Furthermore, the proposed virtual model concept not only has the capability of Query Processing and Data Integration for Industrial Data but also real-time visualization of data stream processing.  相似文献   
3.
ABSTRACT

The concept of digital game-based learning (DGBL) evolves rapidly together with technological enhancements of virtual reality (VR) and smart phones. However, the mental workload (MWL) that VR-training applications demand and motivational qualities originating from user experience (UX) should be identified in order to create effective and enjoyable training/learning challenges that fit with individual users’ capabilities. This study examined the effects of reality-based interaction (RBI) and VR on measures of student motivation and MWL, in a mental arithmetic game for secondary school pupils. In a randomised controlled trial with sixty school children, a mental arithmetic game was tested with three different interaction and two different presentation methods – VR RBI, VR head-mounted-display tapping and tablet flick-gesture. Results found a significant effect of RBI on MWL but no differences in enjoyment of training were found between VR-experience and tablet training-experience. In fact, adding the gaming-context to the mental arithmetic task created an enjoyable, motivating experience regardless of presentation or interaction-style.  相似文献   
4.
针对现有混合入侵检测模型仅定性选取特征而导致检测精度较低的问题,同时为了充分结合误用检测模型和异常检测模型的优势,提出一种采用信息增益率的混合入侵检测模型.首先,利用信息增益率定量地选择特征子集,最大程度地保留样本信息;其次,采用余弦时变粒子群算法确定支持向量机参数构建误用检测模型,使其更好地平衡粒子在全局和局部的搜索能力,然后,选取灰狼算法确定单类支持向量机参数构建异常检测模型,以此来提高对最优参数的搜索效率和精细程度,综合提高混合入侵检测模型对攻击的检测效果;最后,通过两种数据集进行仿真实验,验证了所提混合入侵检测模型具有较好的检测性能.  相似文献   
5.
随着社交媒体的发展,用户之间的关系网络对于社交媒体的分析有很大的帮助。因此,该文主要研究用户好友关系检测。以往的关于用户好友关系抽取的研究主要基于社交媒体上的结构化信息,比如其他好友关系,用户的不同属性等。但是,很多时候用户本身并没有大量的好友信息存在,同时也不一定有很多确定的属性。因此,我们希望基于用户发表的文本信息来对用户关系进行预测。不同于以往的潜在好友推荐算法,该文提出了一种基于注意力机制以及长短时记忆网络(long short-term memory,LSTM)的好友关系预测模型,将好友之间的评论分开处理,通过分析用户之间的评论来判断是否具备一定的好友关系。该模型将好友双方信息拼接后的结果作为输入,并将注意力机制应用于LSTM的输出。实验表明,用户之间的评论对于好友关系预测确实有较大的实际意义,该文提出的模型较之于多个基准系统的效果,取得了明显的提升。在不加入任何其它非文本特征的情况下,实验结果的准确率达到了77%。  相似文献   
6.
介绍一种基于变频调速控制的全自动定量包装机,结构简单,组态灵活,性价比高,可广泛应用于食品饲料等行业,现场运行实践证明其通用性好,准确度和可靠性高、速度快、稳定性好。并论述变频器控制系统的设计及使用中的注意问题。  相似文献   
7.
文章介绍了新一代IP骨干网上的IP QoS实现技术,论述了集成业务(IntServ)与差分业务(DiffServ)解决方案的特点,详细介绍了相关的队列管理与排队机制。并结合多协议标签交换(MPLS)技术的最新发展,阐述了综合多协议标签交换流量工程与DiffServ技术体系端到端IP QoS的实现。  相似文献   
8.
Aggressive behavior induces an adrenocortical stress response, and sudden stressors often precipitate violent behavior. Experiments in rats revealed a fast, mutual, positive feedback between the adrenocortical stress response and a brain mechanism controlling aggression. Stimulation of the aggressive area in the hypothalamus rapidly activated the adrenocortical response, even in the absence of an opponent and fighting. Hypothalamic aggression, in turn, was rapidly facilitated by a corticosterone injection in rats in which the natural adrenocortical stress response was prevented by adrenalectomy. The rapidity of both effects points to a fast, mutual, positive feedback of the controlling mechanisms within the time frame of a single conflict. Such a mutual facilitation may contribute to the precipitation and escalation of violent behavior under stressful conditions. (PsycINFO Database Record (c) 2010 APA, all rights reserved)  相似文献   
9.
径向水平井弯曲转向机构影响因素仿真研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
针对径向水平井钻进中钻杆弯曲转向前进运动困难的问题,通过建立弯曲转向机构仿真有限元模型,对其主要影响因素:滑道轨迹曲率、间隙、工作压力、滚轮形状与位置和钻杆壁厚等用ANSYS软件进行仿真研究。研究表明:影响截面变形的主要因素是滑道曲率的改变和滑道摩擦因数,钻井失败时钻杆所受阻力的增大不是因为升高工作压力导致截面变形过大与滑道干涉所致,钻杆经校直段,钻头中轴线与校直中心线存在一定的角度,即钻杆的前进轨迹就会偏离理论值,或与地层干涉,或可能再次发生弯曲变形;另一主要原因是转向器滑道工作恶化。增加钻杆壁厚,降低工作压力和滑道摩擦因数,设计合理弯曲转向机构是解决问题的关键。  相似文献   
10.
数字电视的条件接收系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
数字电视的兴起使人们能够欣赏到高质量的电视节目,伴随数字电视的成熟,条件接收系统(CAS)得到很好的发展。主要介绍数字电视条件接收系统相关技术的发展、基本功能、安全机制、工作原理及其安全性要求。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号