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1.
宋禄平 《电子制作.电脑维护与应用》2004,(8):3-5
一些朋友们为了一显自己的身手,使自己的投影机能放出清晰,艳丽的图象,就用各种方式制作镜头。但是在制作中,有一些问题没有完全搞清楚,镜头是做出来了,可投放的图象效果却不尽人意,是什么原因造成的呢?首先看一看影响镜头成象质量的几个问题。一、镜头的视角、视场、象场、象角(见图1) 一个镜头能涵盖多大范围的景物 相似文献
2.
《计算机光盘软件与应用》2006,(7):76-78
在三部曲的最终篇中,Derek Lea解说如何有效地运用纹理,通道和油漆效果完成非纹理化3D到混合媒体作品的转换。[编者按] 相似文献
3.
2003年,大部分的进口光端机品牌逐渐放弃了模拟市场,开始全力投入数字光端机市场的推广。 相似文献
4.
可伸缩性是MPEG-2标准与MPEG-1标准相比最大的区别之一。本文重点讲述了MPEG-2标准的可伸缩特性。 相似文献
5.
6.
7.
8.
基于矩形面的一种图象变形算法 总被引:1,自引:0,他引:1
使用过Windows环境下的应用软件Photostyle的,就会知道该软件中有许多功能很强的图象处理方法,其中在Transform菜单下的distort功能,是对一个基于矩形平面基础上的图象进行任意拉缩变形,具体地说(如图1所示),就是拉动矩形四个角点中的任一个到某一位置,保持其他三点不变,使矩形内的图象随之发生平滑地压缩或拉伸变形。笔者根据几个实例的变化规律,在DOS环境下用C语言实现了该功能。下面具体介绍该算法思路。 相似文献
10.