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利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示 总被引:9,自引:0,他引:9
本文论述了一种利用正射影像和数字高程模型、运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形透视图的技术方法,阐述了OpenGL的基本概念和用OpenGL制作三维透视图的原理,并用实验说明了这一方法的可行性。 相似文献
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本文提出一种利用航空影像和数字地面(高程)模型制作三维透视影像图的技术方法,论述了该方法的数学原理,设计了不同消隐处理的间接法灰度转换算法和为增强透视视觉效果的照明模型。 相似文献
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黄培之 《武汉大学学报(信息科学版)》1989,14(4):92-98
本文对利用以规则格网表示的地面数字高程模型绘制透视立体图的方法进行了讨论,以透视原理为基础计算出模型点对应的变换点坐标。在分析过去采用的单方向处理隐藏线的方法基础上,提出了双方向处理隐藏线的方法,并应用该方法绘制出了透视立体图。 相似文献
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本文介绍公路路线设计的概念,论述路线设计及实现三雏可视化的方法以及基于三维数字地面模型的公路动态全景透视图的制作和应用,最后介绍两种常用工程软件. 相似文献
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黄桂兰 《武汉大学学报(信息科学版)》1989,14(3):9-17
经济建设的发展必然对公路建设的发展规划、测设手段、装备等提出变革的要求。加快公路设计速度主要靠自动化,而地形资料的数字化(即数字地面模型DTM)是公路设计自动化的不可缺少的工具。本文建立了在取样及数据处理上始终考虑到公路设计及线型工程特点的DTM;编制了人-机配合设计纵断面程序,计算各种地质类型的土、石方程序,利用计算机联绘图机绘制任意长度的纵断面图、平面图、指定桩号的横断面图、透视图绘制程序,并用实际资料验证了程序的正确性。研究与试验表明:DTM用于公路设计不仅可行,且大有潜力可挖。 相似文献
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数模技术在公路勘测设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
根据长沙交通学院公路CAD研究所的研究成果和笔者的软件开发经验,论述了数字地面模型技术在公路路线CAD和3维全景透视图制作中的作用,介绍了道路数字地面模型的数据结构,阐述了数字地面模型在路线CAD和3维全景透视图制作中的实现方法,从而为路线优化设计、全景透视图和动画制作提供了一条切实可行的途径。 相似文献