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针对基于瘦客户端结构的协同特征造型系统需要在服务器和客户端来回持续地传输大量数据流,网络代价很高,本文提出利用细胞元分割技术且采用B/S结构构造协同框架,进行协同造型的方法。并给出了系统设计及系统主要组件的功能。由于客户端向服务器发送的是造型指令和参数,而服务器反馈回客户端的是一个分割后很小的变化的细胞元模型(CCM),从而降低了网络负荷,提高了更新效率;另外,采用B/S架构使得服务器方昂贵的软硬件资源可由多个客户方承担。 相似文献
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采用基于特征的多面体造型方法,解决了压力容器壳体曲面造型的问题,同时,提出了一种筒体展开的算法,并进行了误差分析与修正。 相似文献
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语义特征造型系统中特征相互作用机制 总被引:3,自引:0,他引:3
当前基于特征的造型系统不能很好地维护特征的语义,主要是由于缺乏一种有效的、贯穿于整个造型过程的有效性维护机制,其中一个突出方面就是特征相互作用管理机制。笔者提出了一种满足各种条件的相互作用定义、分类方法,描述了特征相互作用管理器在特征模型有效性维护中的作用及工作过程,确定了每个操作的特征相互作用范围,这些将为特征相互作用管理器进行工作奠定基础。 相似文献
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分析了饲料配方问题现有的求解策略,在Bruin提出的多Agent协商求解一种简化线性规划问题的理论模型的基础上,利用多Agent协商理论和线性规划理论,建立了Agent模型,提出了基于多Agent协商策略的饲料配方问题求解的优化算法,并证明了算法的正确性和可行性。实验结果表明,该算法具有更强的求解能力。 相似文献
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针对当前对象族模型在求解拓扑约束时存在的缺陷,提出一种求解拓扑约束的新方法,这种方法在求解拓扑约束时,把拓扑约束映射为布尔约束满足问题,通过用SAT求解器求解布尔约束来求解拓扑约束。实践证明,该方法不仅直接关联与拓扑约束指定的特征的语义,而且当模型中存在大量相交的特征时也是可行的,提高了拓扑约束求解的效率。 相似文献
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根据普适计算的特点,提出了一种多agent协同框架模型.考虑到普适计算环境下移动设备的交互和多通道的信息集成,该模型在已有多agent协同设计框架模型上增加了相应的a-gent,并且在设计agent的结构中包含了通道识别、上下文生成及多通道信息整合模块,以处理多通道的信息.详细介绍了在该agent模型中基于设计上下文的知识表示,以及协同设计系统中多agent知识共享的方法.该研究对于普适计算在设计领域中的应用有重要的意义. 相似文献
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针对一系列大气监测指标的分析要求,建立了大气分析系统的立方体模型.探讨了GMDJ(General Multi-Dimensional Join,通用的多维联接)技术在哈尔滨市环保局大气分析系统中的具体应用问题.并在此基础上,将GMDJ技术引入MIS(Management Information System,管理信息系统)领域,解决了实际应用中遇到的OLAP(Online Analytical Processing,联机分析处理)查询问题.举例说明了用GMDJ表示OLAP查询任务的方法,以高度简洁的代数形式表达了十分复杂的OLAP查询任务,从而提高了系统的查询响应速度,优化了系统性能. 相似文献
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提高几何求交的稳定性研究 总被引:2,自引:0,他引:2
从计算精度入手,分析造成交线计算不精确的症结,提出基于拓扑关联性的线,线求交和3类点,点重合判别法,建立起具有不同几何意义的精度之间的内在关系,从而解决了几何求交的不稳定性问题。 相似文献
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