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1990年 | 1篇 |
1989年 | 3篇 |
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1.
2.
在流体动画中,流体控制是生成可控流体运动的关键技术.为产生视觉逼真、行为可控的流体动画效果,提出一种基于几何特征的流体控制方法.首先通过构建流体形状的时变几何分区,实现对可控流体形状的表达及动态跟踪;在此基础上设计异构控制模型,以增强流体运动控制的灵活性,该模型采用了带约束优化的刚性控制和基于弹簧模型的柔性控制2种方法;最后将异构控制模型与高精度流体物理模型相耦合,生成视觉逼真的可控流体运动效果.实验结果表明,该方法能够在保持流体角色形状的同时产生丰富的流体细节,满足动画师的设计需求. 相似文献
3.
分析图像中最近邻直线间距离和夹角的非均匀性,得到这两个参数与线段方向和长度的相关关系,并由此提出了非均匀量化Hough空间的直线检测算法NUHT (Nonuniform Hough Transform).实验结果表明,NUHT在不降低运算效率的情况下,有2倍于标准Hough变换SHT (Standard Hough Transform)的直线段检测能力,同时误报率低于SHT的1/2. 相似文献
4.
分析了现实世界中信息处理系统的活动,根据信息处理过程中信息共享、资源共享及协同工作的特点,将信息处理系统的开发映射为多Agent的系统的构筑过程。Agent由主板加个软构件构成,构筑Agent即根据其职能、所处理的数据及其它Agent的关系,选择合适的主板及软构件,使其通过主板的控制机制协调运行。依此方法开发的信息处理系统有利于分布式环境下的软件复用。 相似文献
5.
一种基于事务构件的ERP系统集成方法 总被引:4,自引:1,他引:3
本文首先对各务构件的概念进行了讨论,然后设计了一种事务构件模型,提出了一种基于此模型的ERP系统集成方法,这种方法支持跨平台、跨语言的软构件的集成,可以复用已存在的软件系统或软部件。 相似文献
6.
7.
为了提高知识库检索的性能,实现了一个基于逻辑推理的知识库检索服务,并定制了该服务的接口.该服务首先将普通的查询语句转化成描述逻辑推理器能够识别的语句,然后利用描述逻辑的强大的推理功能实现语义网上的知识库的检索.实验表明,该系统能够快速有效地完成基于描述逻辑的知识库检索. 相似文献
8.
一种Web信息的启动式检索方法 总被引:1,自引:0,他引:1
Internet是一个开放的全球分布式网络,资源分布在世界上不同的地方,并且网上资源没有统一的管理和结构,导致了信息搜索的困难,同时,Interent是一个有巨大价值的信息源,因此,研究一种快速,高效的Web信息检索方法是很有实用意义的,本文提出了一种用相关度及用户兴趣作为评价函数在Internet上进行启发式搜索及在此基础上利用机器学习有效的实现搜索知识重用的方法。 相似文献
9.
根据支持向量机算法的原理,建立基于支持向量机的园林设计评价模型,通过引入二进制微粒群算法对影响园林设计的特征参数进行选择,解决了大量无关或冗余特征所造成的"维数灾难"和降低分类器性能的问题,利用SVM多类分类器实现了对园林设计的评价。实例分析表明,该方法提高了园林设计评价的准确性和可靠性。 相似文献
10.