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对任意实矩阵本文证明了利用位移技术,在不涉及复运算的前提下,可以求得一个或一对优势特征值。并探讨上述结果的数值实现途径.
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对任意实矩阵,本文证明利用了位移技术,在不涉及复运算的前上,可以求得一个或一对优势特征值,并探讨上述结果的娄值实验途径。
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在多Agent技术的基础上,提出了一种基于UT平台的重在团队合作的智能NPC结构模型.分析了智能NPC的个性特征和生命周期,提出了有个性和特长的智能NPC.在消息的格式和传递层次上给出了智能NPC的传递机制,从而增加了游戏的智能性和趣味性.
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