首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   4篇
  免费   0篇
自然科学   4篇
  2007年   1篇
  2005年   1篇
  2003年   1篇
  2002年   1篇
排序方式: 共有4条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1
1.
本文讨论了Delphi多线程的若干问题,对Delphi多线程的使用方法作了论述,同时介绍了在实时监控系统中,应用Delphi5的多线程技术实现在串口采集数据的同时实时绘制多条生产状态的动态波形。  相似文献   
2.
在虚拟场景中,碰撞检测性能的好坏是影响整体游戏感官和用户体验的重要因素.现阶段,虚拟场景中的物体模型越来越复杂,对实时性和真实性的要求越来越高,导致一些古老的碰撞检测方法难以满足高标准的要求.提出了一种基于OBBs的快速碰撞检测方法,从而加快了三维游戏中碰撞检测的速度,提高了实时性能.  相似文献   
3.
针对我国理工科院校人文教育现状,阐述了在理工科院校中加强人文教育的重要性及其作用.  相似文献   
4.
阐述了A/D模数转换器的工作原理,构造了基于EWB的逐次A/D转换器的仿真模型,并在此基础上进行了系统仿真.  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号