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语音参数编码中,相位信息占有重要的地位.本文根据语音信号中相位信息所遵循的统计分布规律,找到了一种新的相位编码方法,从而使相位编码的比特数得到了极大的压缩.将此法用于语音压缩中,由计算机模拟结果证明该方法是成功的,其合成语音品质获得了很好的可懂度和自然度. 相似文献
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针对shadowmap算法,论述其基本原理,从数学角度解释自阴影以及锯齿现象出现的原因,利用z偏移和增加深度信息精度来解决自阴影现象,提出一种多次采样的算法来平滑阴影,消除锯齿影响,并基于DirectX3D实现,通过测试证明算法的可行性. 相似文献
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光刻仿真是SOC(System On Chip)光刻工艺的重要环节,为了实现仿真数据3D可视化,在光刻仿真程序SPLAT(Simulation of Projection Lens Aberrations via TCCs)基础上,提出了自动排序算法对SPLAT输出数据进行重新排列以便三维建模,建立了光照强度与深度转换模型,将光照强度数值转变为3D可视化的深度数据,论文最后设计了3D实时图形仿真程序并进行了实验。实验证明了自动排序算法以及转换模型的正确性和先进性,为超大规模SOC数据的3D交互式实时显示奠定了基础。 相似文献
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根据耳蜗的实际工作原理,在对耳蜗流体运动做了某些假设之后,对用来描述耳蜗流体运动的Navier-Stokes方程进行了必要的简化,在保留了方程中的非线性项和粘滞项的条件下,求出了耳蜗流体在纯音激励下的压力分布,并由此建立了一种纯音激励下的二维非线性耳蜗力学模型,在将基底膜离散化之后,求出了该模型的传输函数,并绘出了基底膜上10个等距离点的频率特性曲线,计算结果与Rhode的实验数据相当接近。 相似文献
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讨论了压缩感知理论用于图像稀疏重建的基本流程. 采用正交匹配追踪重建算法和正交归一化的随机高斯测量矩阵,对离散余弦变换和离散小波变换两种稀疏表示算法进行分析比较,通过调节实验图像的分块大小和采样率大小、采样率和稀疏表示算法对重构效果和效率的影响. 在图像的稀疏表示方面,离散余弦变换整体上比离散小波变换性能更好. 为了在重构效果与效率之间取得平衡,需要合理选择分块大小和采样率. 相似文献
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采用多任务稳健主成分分析的运动目标分割 总被引:1,自引:0,他引:1
提出一种多任务稳健主成分分析方法,用以结合多视觉特征实现运动目标分割. 给定由多类型特征矩阵描述的视频数据,将它分解为低秩和稀疏部分,其中的稀疏部分对应于运动目标. 该矩阵分解过程是一个凸优化问题,通过用ALM方法最小化核范数和`2,1-范数的约束组合. 与仅利用单类型特征的方法相比,本文提出的方法能够结合多类型特征,因此可获得更加精确可靠的结果. 对HumanEva和Change Detection两个数据集的实验表明了该方法的有效性. 相似文献
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G.729CS—ACELP语音编码算法的优化及其DSP实现 总被引:10,自引:0,他引:10
在研究G.729CS-ACELP语音编码算法基础上,通过分析其原理及基本特征,在实际应用中提出了优化算法的两种方案,大大降低了算法复杂度;并介绍了利用DSP相应的开发环境对简化后的算法进行软件模拟,实验结果证明其输出语音仍然保持很高的合成品质,最后给出了以DSP为核心的硬件系统构成框图。 相似文献