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在非结构化P2P系统中,P2P拓扑直接影响了网络的性能,如何构建P2P拓扑是一件重要的问题.采用一个简单的映射将非结构化P2P抽象成一个G(V,E)图,在G(V,E)及其非结构化P2P拓扑的特点基础上,提出了一种非结构化P2P的随机有向图拓扑模型,并讨论了该拓扑模型的度分布、连通性和直径,为研究非结构化P2P系统的性能和算法协议提供了仿真的理论基础. 相似文献
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文章在混沌加密/解密原理和混沌模型基础上,设计了一个多级混沌加密算法,并构建了一个MANET安全通信模型。同时,在该模型中实现了两组明文的加密/解密仿真实验,并对得到的仿真结果在密文字符频率统计以及雪崩效应方面进行了分析。仿真实验表明:MANET安全通信模型有实现简单,随机性好,加密强度高,加密速度快的特点。 相似文献
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对等网络技术是Internet上的一种分散式控制网络技术,它将逐渐取代客户/服务器结构,使Internet的应用从中心服务器模式向网络设备边缘化方向发展。文章通过分析对等网络的各种系统及其特性,重点分析Chord协议和改进的覆盖网络模型,设计并实现对等网络的通用仿真器模型。选择Chord协议进行仿真实验,实验结果表明该模型能较好地仿真对等网络协议。 相似文献
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针对当前P2P缓存系统中存在缓存污染的问题,提出了一种新的缓存系统.在该系统中,网络边缘部署了超级跟踪服务器,根据用户对资源的访问特点,设定缓存优先级,对资源进行有选择的缓存,进而减少P2P缓存系统中的缓存污染.根据资源当前的热度,对LRU替换策略进行了改进,提出了一种新的缓存替换算法LRU-N.理论分析和仿真数据表明... 相似文献
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针对当前P2P缓存系统中存在服务器负载以及启动延迟较大的问题,参考经济学中的价格均衡理论,设计了一种Pcache分段分布式缓存算法,采用分布式一致性算法计算视频分段的供需差和紧迫度,并根据供需差和紧迫度的大小给出相应的缓存替换算法.理论分析和仿真实验表明,该算法可以适当地降低服务器的负载以及启动延迟,能够获得较好的系统... 相似文献
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针对当前P2P网络中存在的搭便车现象,提出了一种基于信任度的激励机制.引入虚拟货币思想,把信任度分为3个等级;构造了评价节点信任度的数学模型,把超级跟踪服务器部署在网络边缘,主要监督和维护网络节点的信任度.理论分析和仿真数据表明,该激励机制可很好地解决搭便车行为,提高了P2P网络的性能和服务质量,使P2P网络中节点实现公平交易. 相似文献
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MANET路由协议性能分析 总被引:3,自引:0,他引:3
在分析MANET的DSR、AODV、DBF和LAR路由协议基础上,提出了一个仿真这四种MANET路由协议的模型,并利用NS-2工具对这四种路由协议的模型进行了仿真。通过对仿真实验数据的分析比较,得出AODV在平均分组接收率以及端到端延迟上有最好的性能,而DSR在路由报文总负载方面性能最好。 相似文献