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1.
针对高校计算机教育实践能力培养主要集中在课程作业或普通实践课程,没有形成像理论课程群偏序能力递进的问题,提出一个以多维实践构建的计算机教育螺旋学习模型,以“工匠精神”为产教融合思政建设核心,以“思政引领、问题导向”为课程群特色,阐述如何通过“说做证改”学习方式的课程内循环和“会懂研创”学习目标的课程间不同年级的上升外循环,交织构建多维实践螺旋模型,最后通过近3年的教学数据评价说明教学效果并给出持续改进建议。  相似文献   
2.
提出了一种基于判别随机场模型的联机行为识别方法,将传统的随机场模型和隐藏条件随机场模型的特点相结合,构建一个针对于运动序列帧数据建模的帧-隐藏条件随机场模型,并将该模型应用于数据驱动的行为建模,利用传统条件随机场模型对行为间的运动特性进行建模;通过引入隐藏特征函数,设计有效的特征模板来表示行为中子姿态的联系,实现对行为的内在运动特性进行建模.通过对比实验表明,该模型对于联机处理行为序列具有更强的识别能力.  相似文献   
3.
本文介绍了数字表演的含义以及诞生和发展情况,结合中央电视台2010年春节晚会的舞台设计分析了基于智能计算和智能仿真的数字表演系统的应用和前景。  相似文献   
4.
分析传统程序设计教学与综合能力培养的差距,提出将国家精品在线开放课程Python程序设计和Python系列专题课相结合并引入校内实践课程软件工程基础训练中,开展“1+N实践型”课程的MOOC/SPOC混合教学模式研究,并介绍混合教学模式在软件工程基础训练课程中的应用过程。  相似文献   
5.
对 3座已投产使用的火电厂网架式干煤棚的安全状况进行分析 ,并提出建议。  相似文献   
6.
7.
提出一种适于大规模地形绘制的光滑调度算法.采用四叉树分块结构和Z 型填充曲线组织地形数据,利用地形数据的局部连续性提高调度效率;设计一种内存空间分配算法调度地形数据,实现对恒定帧速率绘制算法的支持;通过可控调度区实现调度优先级计算,在内存空间需求和调度时间需求之间取得平衡;采取预估调度的策略实现平滑调度并有效减少绘制中的缺块现象.算法实现了地形场景漫游中的数据平滑调度,有效地避免了因内外存大数据量交换而引起的显示延迟和跳跃现象.实验结果表明,利用平滑调度算法,数据调度的准确性和稳定性有了较大提高,在地形漫  相似文献   
8.
面向数字媒体专业虚拟人运动控制基础及原理,梳理虚拟人运动控制仿真实验教学内容体系,提出“知识点—原理—实践—研究”多层次虚拟人运动控制仿真实验设计思路,从空间坐标变换基础知识实验、逆向运动学控制关键原理实验、多虚拟人运动控制应用实验出发,介绍典型实验的设计与实现过程,通过计算机动画与虚拟现实课程教学实践说明效果,展示虚拟人运动控制仿真实验在冬奥仿真中的应用。  相似文献   
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