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在Windows环境下开发图形系统,传统的方法是使用windows提供的图形设备接口(GDI)绘制.它面向二维图形设备绘制,提供的图形有限,对计算机系统资源占用较多,而且对于大型复杂图形的绘制,绘图效率低下.注塑CAE往往要显示温度、压力及热流等三维场的信息,并且数值计算结果数据一般都很庞大,因此要通过二维工具来表示三维实体信息,必然要经过大量的矩阵转换以及浮点运算操作,使得这种方式的绘图更加困难.  相似文献   
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