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文章旨在研究基于Pygame的2D微型游戏引擎的技术特点、性能及应用,并通过开发去实现一个微机游戏。详细阐述游戏画面、角色形象、关卡设计等元素,并评测并优化游戏性能,探讨推广策略及应用场景。同时,结合Pygame对Python的支持,探究使用Python语言作为主要编程语言的开发条件、技术要求等,希望文章的研究成果能为游戏产业的不断发展提供了一定的参考价值。  相似文献   
2.
本文提出了将可视化建模语言UML和时序逻辑语言XYZ/E相结合来描述软件体系结构的方法。首先给出了该方法的基本框架,然后对XYZ/E进行扩展,使之能够显式地表示软件体系结构的基本元素,并定义了UML活动图的形式语义,最后,通过银行ATM实例进一步说明了该方法的可行性,对可视化和形式化相结合描述软件体系结构的研究具有一定的推动作用。  相似文献   
3.
随着人们生活水平的提高和医疗服务需求的增加,陪诊服务在医疗领域中变得越来越重要。然而,传统的陪诊方式存在时间成本高、资源浪费等问题。为了解决这些问题,文章设计并实现一种基于最优路径算法的陪诊微信小程序,通过分析患者就诊需求、医生排班信息和医疗资源分布等因素,构建一个陪诊服务网络,同时采用最优路径算法,在网络图中找到最短路径,确定最佳的陪诊方案。在陪诊平台中使用数据库技术,用以实现存储和管理用户数据与相关信息功能。此外,陪诊平台还可以通过机器学习算法,对患者的就诊历史进行分析,为医生提供更准确的诊断建议。  相似文献   
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