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对临近空间平台的信息对抗问题研究 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍临近空间与临近空间平台的概念与特点,然后探讨临近空间平台在军事上的应用.分别对临近空间平台在侦察探测、通信和导航定位3种应用中的弱点进行分析,提出可行的信息对抗的手段与方法. 相似文献
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C4ISR系统已经成为武器装备作战系统的核心,准确度量系统的信息支援能力是一个难点问题。将信息论方法运用于C4ISR系统信息支援能力建模,并将信息质量作为度量系统信息支援能力的指标,建立了信息质量的计算模型,最后通过仿真算例验证了该方法的合理性。 相似文献
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针对T/R-R型双基地雷达分段跟踪技术的特点,研究了定向、全向两种自卫干扰模式对抗双基地雷达的干扰效能。研究结果表明:即便全向干扰的天线增益较低,在对抗T/R站方面不及定向干扰,但其在对抗R站中具有优势,更容易造成双基地雷达对跟踪目标的失锁,所以利用自卫干扰对抗跟踪状态下的双基地雷达更适宜采用全向干扰模式。 相似文献
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电子防空目标的威胁等级评估是电子对抗领域的一个重要研究课题,干扰资源的配置以等级评估作为基础。准确、高效地评判出众多来袭目标的威胁程度成为亟待解决的问题。从战术角度分析目标的基本属性,建立了目标的特征要素,提出并建立了一种计算电磁特征威胁等级的模型,最终通过实例证明了该模型的有效性与可行性。 相似文献
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随着先进分布仿真技术、人工智能技术的发展,计算机生成兵力(CGF)正日益得到建模与仿真人员的重视,电子战CGF因此成为设计用于电子战仿真用的DIS系统的重要环节。在基于Agent建模思想指导下,首先讨论了电子战CGF系统的设计框架,然后叙述了通信电台、雷达、侦察站、干扰站的作战行动模型,Agent行为模型及多Agent系统模型的建模方法及特点,最后阐述了设计电子战CGF系统的电磁态势可视化和基于HLA的网络接口技术,仿真结果表明:电子战CGF系统的构造及简化模型效果理想,能够满足指挥训练系统的需求。 相似文献