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虽然目前3D游戏大行其道,但2D游戏仍然有强大的生存空间。在2D游戏中,精灵的设计是实现游戏效果,提高游戏可玩性的最基本部分,该文就这方面进行了探讨和分析。  相似文献   
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游戏引擎在游戏开发中起到的作用越来越重要,该文探讨了构建三维游戏引擎所需要掌握的模型与动画、粒子系统、场景编辑器、脚本系统、后期特效处理等关键技术。  相似文献   
3.
虽然目前3D游戏大行其道,但2D游戏仍然有强大的生存空间。在2D游戏中,精灵的设计是实现游戏效果,提高游戏可玩性的最基本部分,该文就这方面进行了探讨和分析。  相似文献   
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针对当前RFID技术的高速发展需要,面对RFID技术的研究及其现有的RFID的实验设备的需求,很多高校尚未配备射频实验室和射频实验系统,文中提出了基于MSP430系列单片机的射频识别系统的硬件设计方案,通过SPI接口实现系统单片机与自动识别部分的通信和对射频芯片的工作模式控制,设计了MSP430系统中电源模块、复位电路模块、晶振电路模块、JTAG接口模块、串口通讯模块、射频模块等模块的电路原理图,并介绍了各部分的功能.该系统可以进行功能演示、在线下载、仿真和调试,经实验证明原理正确可靠,可以广泛应用于教学、实验、科研和电子设计等领域.  相似文献   
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目前网络化程度越来越高,但是,在很多情况下我们的客户端应用程序仍然无法获得网络连接.或者需要显示地进行脱机工作。偶尔连接的智能客户端在无法连接到网络资源时,能够让用户继续工作,然后在以后某个时间能够获得网络连接后再同步数据。本文讨论了设计和生成偶尔连接到网络的智能客户端应用程序所面临的问题,以及解决方案。这些解决方案包括网络连接状态的监测、客户端数据的缓存、数据的同步和数据并发处理。  相似文献   
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