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在电影虚拟化制作系统中,电影虚拟化实时交互预演是其中非常重要的组成部分。游戏引擎凭借其强大和高效的实时渲染能力、开放的接口特性成为了交互式虚拟预演的理想三维实时渲染平台。在当下主流的游戏引擎中,由Epic Game公司开发的虚幻引擎(Unreal Engine)是较为适合作为电影虚拟化实时交互预演的三维实时渲染平台,它具有高效且高质的实时渲染能力以及开源特性,非常便于与其它模块相互集成,形成一个有效的预演解决方案。 相似文献
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研究了用于制作微流体芯片结构的聚二甲基硅氧烷(PDMS)与PDMS之间的倒模方法。首先,通过使用同一个微流体芯片模具倒出多个相同的PDMS负模结构;接着分别在各负模结构上溅射不同种类、不同厚度的金属,然后再对溅射过金属的负模上浇铸PDMS并固化以进行二次倒模,最后对二次倒模出的PDMS微流体结构表面粘连、结构完整性、尺寸等进行观测,从而通过比较得到倒模溅射所需的最佳金属和溅射金属薄膜的最优厚度。此方法倒出的PDMS微流体结构完整性好,不仅提出了一种全新的用于PDMS倒模的方法,而且解决了PDMS与PDMS之间直接倒模时所遇到的相互粘连和结构撕裂等难题。 相似文献
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在现代影视制作系统中,为了让整个系统得以顺利高效地运转,在系统构架方面,数字技术所要解决以下几个核心问题:数据存储能力、活动影象处理能力和网络交换能力。现代影视制作,尤其是电影制作,所涉及的数据存储、处理和交换容量非常大,因此所应用的技术也往往是数字技术领域中的前沿技术,某些最新发展的技术在刚刚开始应用的时候经常是首先在数字电影制作领域中推广。本文将对这几个方面做详细的阐述。给出一些参考数据。 相似文献
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本文系统地分析了DDoS攻击的实现原理、攻击类型和攻击实施步骤,最后结合DDoS攻击实现原理、类型和实施步骤,进一步提出防范DDoS攻击的一般策略. 相似文献
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现代高科技社会中信息网络安全具有重要的地位,本文主要从提高信息网络安全、抵御网络 攻击的角度出发对信息网络防护技术要素组成、实现手段进行了论述。 相似文献
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现行的测量显示系统参数的方法已经有几十年的历史了。这些方法总是假定显示设备的宽高比为4:3,这在宽银幕电影的应用中会产生问题,并导致使用非标准的测量方法。电子显示屏现在也变得更宽了,因此现在是从整体上研究测量方法的时候了。本文分析了测量影院宽银幕系统(包括胶片和电子显示)性能更加全面、实用而现代的方法,本研究是针对影院系统的,也适用于其它宽银幕投影与显示。 相似文献
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采用聚二甲基硅氧烷(PDMS)为基体,以经硅烷偶联剂(KH-570)处理过的20nm Fe3O4纳米颗粒为填充物,将这两种材料以不同比例进行混合得到磁性PDMS薄膜,对该磁性薄膜受力进行理论分析,用微米X射线三维成像系统测试同一永磁铁激励下不同半径、支撑腔体不同高度下(磁性薄膜距离永磁铁高度)和Fe3O4纳米颗粒不同质量分数下磁性薄膜的变形大小,以及不同表面磁场强度的永磁铁激励下磁性薄膜的变形大小,通过振动样品磁强计对磁性薄膜样品的磁滞曲线进行了检测,实验结果表明,在相同的激励下半径越大、支撑腔体高度越小、质量分数越大薄膜中心位移越大,不同激励下永磁铁磁场强度越大薄膜中心位移的也越大,与理论分析一致。薄膜变形引起空腔内的体积变化,体积变化证明了薄膜驱动液体的能力,该实验为应用于微流体中的微泵提供了理论依据。 相似文献
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简要阐述了遗传算法及局域搜索法的基本原理,采用MATLAB语言编制的程序来实现遗传算法和局域搜索法,并通过实例比较了两种优化方法对数值优化性能的优劣。 相似文献
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王春水 《智能建筑与城市信息》2007,(7):89-90
新时代广场从1997年投入使用以来,因各种原因产生的电网电压波动,造成停电、设备故障等危害,本文从对应的防治措施及设备维护管理的角度进行总结。 相似文献