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论文从实际的数字城市项目出发,采用ArcGlobe10和3DS Max相结合的模式,依照“依图而建”的思想,建立城市三维模型.重点对三维模型构建中数据处理,数据导人,数据转换集成,系统优化等所遇到的技术问题进行阐述与解决.论文提供了一种搭建大三维场景的方法. 相似文献
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