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1.
意图识别和约束条件分析是口语理解(SLU)中的两个重要过程。前者是分类问题,判断话语意图;后者可以看作序列标注问题,给关键信息标特定标签。该文提出了一种LSTM联合模型,同时结合了CRF和注意力机制。在ID问题上,将所有词语输出层向量的加权和用于分类;在SF问题上,考虑标签之间的转移,计算标签序列在全局的可能性。在中文数据集和ATIS英文数据集上的实验验证了该文所提方法的有效性。  相似文献   
2.
孙鑫 《家电科技》2005,(1):76-76
某些NIKON相机在使用中可能会出现一些小故障,这些故障现象看起来很严重,其实解决起来很简单。  相似文献   
3.
在机器学习中,信息冗余和无关特征会导致较高的计算复杂度以及过拟合问题.为此,提出一种基于联盟博弈的Filter特征选择算法.采用联合互信息度量联盟与目标类的依赖程度,使用Shapley权利指数评估每个特征在整个特征空间中的重要性,选择具有最高优先权的特征子集用于分类学习.实验结果表明,在C4.5和支持向量机2种分类器下,该算法特征子集分类准确率的均值分别为88.72%、93.39%,高于mRMR算法和ReliefF算法.  相似文献   
4.
人脸识别技术产品的发展概况   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了人脸识别技术产品的发展概况和当前的市场状况,对目前国内外典型人脸识别商用产品的实用算法进行了分析和比较,指出其存在的问题,并对入脸识别技术发展进行了展望.  相似文献   
5.
提高巷道掘进效率、减少冒顶事故是实现煤矿安全高效和智能化开采的重要内容,其关键是对巷道围岩的合理支护设计,而煤矿顶板岩层强度的实时智能感知对巷道支护设计至关重要。利用自主搭建的微型钻进实验平台和制作的砂浆试样,开展钻进实验以获取随钻参数,并测定砂浆试样的单轴抗压强度。采用小波阈值法对随钻参数去噪后,分析钻速、转速和砂浆试样强度对推力和扭矩的影响。基于随钻参数构建预测岩石强度的多元线性回归(MLR)模型,利用径向基函数(RBF)神经网络对MLR模型得到的强度预测残差修正,建立MLR-RBF岩石强度组合预测模型,对MLR和MLR-RBF模型进行验证,并利用MLR-RBF模型对粉砂岩、细粒砂岩和粗粒砂岩3种岩石强度进行预测。研究表明:钻速和转速均与钻进推力呈负相关,但随转速增加旋转扭矩也增加,且扭矩值随钻进深度增加而缓慢线性增加;构建的MLR模型的预测相对误差均值为8.58%,MLR-RBF模型的预测相对误差均值为1.75%,证明了MLR-RBF模型的有效性;MLR-RBF模型对岩石强度的预测误差均值为6.67%,该模型对岩石强度的预测效果较砂浆试样差,主要是因为岩石与砂浆的均质性不同。  相似文献   
6.
在现有高光谱遥感图像噪声估计方法中,同质区域的选取通常是最关键的步骤,有效的同质区域选取方法能够提高图像的噪声估计精度。本文充分利用了高光谱遥感图像中丰富的空间信息和光谱信息,提出了一种各向同性同质区域选取算法,其中,为了更好地区分同质区域内像元相似度,构造了一种新的兰氏-光谱角度量;结合基于多元线性回归的去相关法,通过最优区域评估高光谱遥感图像噪声水平。利用不同结构及信噪比的模拟图像和真实高光谱遥感图像进行实验,通过与现有的多种噪声估计方法比较,验证了本文方法在针对不同噪声水平、不同复杂程度的图像时更加准确和稳定。  相似文献   
7.
8.
结合目前国内冶金行业发展现状及环境污染问题,揭示了含氟化氢(HF)和氯化氢(HCl)废气治理与资源化利用的重要性和必要性。介绍了工业含氟、氯废气的主要来源及危害,分析了目前含氟和含氯废气单独处理的各种方法的原理及优缺点。湿法工艺因其高效、直接、操作简单的优点而广泛应用于冶炼烟气领域。然而,湿法吸收这两种气体也存在二次污染和水资源的浪费等问题。提出利用干法吸附协同净化这两种气体更经济、更环保、更高效的新思路。  相似文献   
9.
孙鑫  周昆  石教英 《软件学报》2008,19(4):1004-1015
现有的基于预计算的全局光照明绘制算法都假设场景中物体的材质固定不变,这样,从入射光照到出射的辐射亮度之间的传输变换就是线性变换.通过对这种线性变换的预计算,可以在动态光源下实现全局光照明的实时绘制.但是,当材质可以改变时,这种线性变换不再成立,因此,现有算法无法直接用于动态材质的场景.提出了一种方法:在修改场景中的物体材质时,可以实时得到场景在直接光照和间接光照下的绘制效果.将最终到达视点的辐射亮度根据其之前经过的反射次数及相应的反射材质分为多个部分,每个部分和先后反射的材质的乘积成正比,从而把该非线性问题转化为线性问题.又将所有可选的材质都表示为一组基的线性组合.将这组基作为材质赋予场景中的物体,就有各种不同的组合方式,预计算每种组合下所有部分的出射辐射亮度.在绘制时,根据各物体材质投影到基上的系数线性组合预计算的数据就能实时得到最终的全局光照明的绘制结果.该方法适用于几何场景、光照和视点都不发生变化的场景.使用双向反射分布函数来表示物体的材质,不考虑折射或者半透明的情况.该实现最多包含两次反射,并可以实时绘制得到一些很有趣的全局光照明效果,比如渗色、焦散等等.  相似文献   
10.
数字水印技术研究进展   总被引:116,自引:4,他引:116       下载免费PDF全文
随着因特网的日益普及,多媒体信息交流达到了前所未有的深度和广度,但作品侵权也随之更加容易,篡改也更加方便,因此,如何保护作品版权已受到人们的高度重视,而如今信息隐藏技术,特别是数字水印技术作为版权保护的重要手段,已得到广泛的研究和应用,为了使人们对该技术有一个较全面的了解,因而对数字水印技术的研究与进展情况进行了较系统的论述,即首先对信息隐藏技术进行了介绍,并对该技术进行了分类,然后重点分析了数字水印技术的模型、典型算法及其攻击方法,最后对数字水印技术的研究发展及其应用前景指出了一些可能的方向。  相似文献   
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