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基于OpenGL可视化组件的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了使用OpenGL作为基本开发工具,结合组件技术,设计并实现了一套具有丰富表现形式的可视化组件的设计思想、方法和结构,以及应用该组件完成的实例。该组件的设计充分应用了面向对象和组件技术,具有支持3D旋转、平移、缩放和漫游以及允许进行光照、雾化、透明等特效处理。 相似文献
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本文根据多媒体信息的特点和多媒体认证的具体要求,提出了一种新的数字图像可恢复性主动签名方法(RADS),采用RADS方法能近似地恢复被各种操作破坏了的数据,并能准确地定位被破坏的象素的位置,从而达到对数据的完整性和数据签发者的身份进行更高层次的主动认证,实验结果表明,RADS方法对数字图象各种类型的部分或全部替换、 、剪切都具有良好的可恢复性。 相似文献
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