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多媒体技术获得实用的关键技术之一就是解决视频、音频数字化后数据量之大与数字存储媒体和通信网容量之小的矛盾。其解决的途径就是压缩。为此,国际标准化组织先后于1993年、1995年,制定了视频、音频编码的国际标准MPEG1和MPEG2,这两个标准的制定使得基于CD-ROM的数字视频和数字电视成为可能。然而至今,多媒体通信仍然只是一个口号。始于1993年,将于1998年11月发布的MPEG4(ISO/IEC14496)即是国际标准化组织针对多媒体通信提出的一个关键解决方案。本文将从多方位展示MPEG4的轮廓。一、MPEG1,MPEG2到MPEG4的转变M… 相似文献
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无论是普适计算还是物联网,定位都是其关键技术之一,为了解决现有的定位技术多面向某一特定应用开发、缺乏通用性等问题,构建了一个通用的实时位置感知中间件UbiRTLM.将应用服务从位置感知技术中分离出来,可以不需要更改原有的应用及服务而动态扩展新的定位技术.通过实验验证了UbiRTLM的定位精度及相关功能.结果表明:UbiRTLM能够满足大多数应用的精度需书并能处理相应的服务请求. 相似文献
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通用串行总线设备固件的设计 总被引:6,自引:1,他引:5
该文描述使用8x930ax微处理器开发通用串行总线设备固件的技术。 相似文献
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在电子CAM应用中,针床检测设备把印制板上连通电阻为零的焊盘集合称为一条网络。根据电路理论,在每条网络中任意选取一点作为测试点,使可满足电测试要求,但在实际操作过程中,测试点并不能随意选取,它必须满足力学平衡特性,为了最佳满足力学平衡特征,文中提出了网络测试点的一种最优化平衡选取算法。 相似文献
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本文讨论了在基于低端服务器上的语音应答系统中,如何平滑处理多个呼叫并发以优化系统响应的线程结构设计及调度策略。 相似文献
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