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触屏手机界面视线流与操作流的设计关系 总被引:3,自引:3,他引:0
目的明析触屏手机界面视线流与操作流之间的设计关系。方法在阐述手机界面视线流与操作流概念的基础上,以案例比较分析法剖析了影响视线流与操作流的设计因素,进而从视觉焦点对触点的引导、触点对视觉焦点的反馈两个维度,分析了视线流与操作流之间的相互关系。结论提出了触屏手机界面视线流和操作流是相互依存的关系,手机界面设计应创造自然流畅、舒适愉悦的视线流和操作流。 相似文献
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本文以培养"卓越设计师"为目标,在强调"艺工结合"应用型设计人才培养特色及教育模式研究下,以包豪斯的教育为理论基础,阐明了构建艺术设计专业"设计实践工作室"在教学管理的项目化和模块化,突显地方工科院校的办学特色,培养创意产业高技能人才的教学平台等方面的具体价值。 相似文献
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分析了虚拟包装的基本概念以及虚拟包装与传统包装的差异性,并结合网络文化与新媒体语境,论述了交互审美方式的兴起,进而分析了虚拟包装设计元素的多媒体综合性特征带给交互审美主体的多感官体验,提出了虚拟包装交互审美主体、客体关系的自主转换性拓展了大众的审美空间和体验方式,以及虚拟包装的交互审美技术特征带给欣赏者的沉浸感体验。 相似文献
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罗山化肥厂针对该厂所使用的Z2.4—0.8/290—1320型循环压缩机的弊病进行了技术改造,改善了生产条件,收到了一定的经济效益。 相似文献
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采用文献计量和CiteSpace可视化分析方法,考察艺术类课程思政研究的总体特征,从高频关键词的词频、聚类及时间线和突现词的分析中,析出艺术类课程思政研究的发展历程、热点主题和演进趋势。结果显示:从2018年开始,艺术类课程思政研究总体呈快速上升之势;热点主题分别从认识论、实践论和特征论角度聚焦艺术类课程思政的内涵、实践和“艺、美、德”三位一体特点;艺术类课程思政的后续研究将持续关注教学实践,但在研究力量、成果影响力及研究方法等方面需进一步提升、完善。 相似文献
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目的 挖掘包装受众消极情绪产生的原因,寻找修正受众消极情绪的方法。方法 利用RostCM6软件对良品铺子包装网络评论文本的高频词、语义网络和情感倾向进行分析,阐明受众消极情绪与积极情绪的共存关系,提取受众消极情绪结果文本,采用扎根理论对消极情绪结果文本进行研究,归纳受众消极情绪产生的原因类属,建构包装设计受众情感反应模型。结果 良品铺子包装在视觉形象、明星代言、品牌理念、品牌体验、品牌责任和品牌安全等方面存在的问题,是引起受众消极情绪的主要原因。结论 良品铺子包装要消除受众消极感知,绝不仅仅是视觉设计层面的事,应从受众的认知反应和情感体验两个维度双向共进,将包装设计纳入品牌美誉度建设的系统中去考量。 相似文献
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