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1.
区域文化意象的研究,有助于体现产品区域特色和文化内涵.研究了区域文化意象的消费者认知匹配模型,阐述了区域文化意象的消费者认知匹配模型的3个层次.并以良渚文化意象的酒器设计为例进行验证. 相似文献
2.
产品设计中基于图解思维的隐性知识表达 总被引:10,自引:1,他引:9
从工业设计出发,提出图解思维的方法来研究产品设计中用户和设计师的隐性知识.探讨图解思维的概念和特点,结合口语分析法,以运动型手机外形设计为例,从抽象层面到形象层面通过三个试验研究用户和设计师的隐性知识表达过程,并以试验数据为基础,提出产品设计过程中两种隐性知识表达模式,分析这两种模式与设计要求,以及设计结果之间的关系.研究表明:用户和设计师的隐性知识表达模式存在较大差异;用户倾向于形象思维表达模式,设计师既注重形象思维表达,又注重抽象思维表达:用户的隐性知识表达是断续的,设计师的隐性知识表达是连续的和网络状的. 相似文献
3.
目的在社会发展的进程中,关注少数民族地区的生存问题,充分整合其特色的当地资源,以创新的发展模式来适应社会的进步,有利于少数民族文化的传承和发展。方法以人口较少的畲族为研究对象,对其历史背景、社会环境及文化内容等多方面进行研究。采用以设计介入的方式探究社会创新理论应用于少数民族地区文化传承中的可能性,并针对文成县畲族地区的具体情况进行调研,提炼出地区品牌以服务设计为导向的可持续创新方法,构建出符合当地情况并以文化发展为主的服务生态系统。结论社会创新可以成为少数民族地区发展的战略工具,以此来打造体验模式、民族品牌、生产模式及服务设计等各个层面,成为少数民族地区获得可持续发展的方法之一,进而拉动少数民族地区的经济发展,以期为其他少数民族地区的发展提供借鉴,促进各民族文化繁荣。 相似文献
4.
企业形象认知度的研究,是对企业所处的环境以及内外部对企业认知程度的调研,是进行企业形象设计的第一步。文中结合实际案例,着重就企业形象认知度研究的调查方法、调查对象、调查内容进行了详细的阐述,并分析了调研结果,为企业形象认知度研究提供了科学的参考方法。 相似文献
5.
目的 满足青年群体社交需求,增加青年群体和其他社群之间的对话,增加青年群体对居住地的认同感和归属感,缓解城市化进程下青年群体集体焦虑、心理失衡的"空巢"青年问题.方法 基于社会创新理论,以青年公寓共享厨房为载体,探索通过社区协作介入青年公寓共享厨房设计的方式.通过参与式观察法、情景访谈法挖掘青年群体的社交需求、社交倾向和社交场景.结合人、物、环境的青年公寓与社区资源,依托合作料理、共食餐厅、聚餐活动进行创新设计.通过系统化设计青年公寓共享厨房的社交平台、活动和服务,构建适合青年群体生活社交的关系网络.结论 运用了社会创新方法,整合了社会资源,促进了社群间的对话,以此让青年群体获得了认同感与归属感,从而缓解了"空巢"青年的社会问题. 相似文献
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目的对诗歌意象应用到文创产品设计可行性进行研究。方法将诗歌意象视为一个多层次的审美结构,分析其构成及表现方法,同时对比研究文创产品意象的结构层次组成,找寻诗歌意象结构层次与文创产品意象结构的联系。在此基础上,探究诗歌意象应用于文创产品设计的流程,最后通过设计实例对流程进行实证性研究。结论诗歌是传统文化的精髓,将其应用于文创产品设计,将为文创产品赋予更为丰富的文化内涵。 相似文献
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知识驱动的产品设计情境 总被引:2,自引:1,他引:1
为进一步探讨情境在实际产品设计中的应用,提出了知识驱动的产品设计情境研究方法.将产品设计过程分为问题情境、求解情境和结果情境3个维度,通过知识驱动产品在原理、结构或组合方式上的创新,提出了基于产品开发设计流程的产品设计情境模型和知识驱动的产品设计情境模型.分析了显性知识与隐性知识在用户、设计师以及系统之间的传递与转化特征,提出了知识转移的交流模型和螺旋模型,并探讨了基于知识的产品建模技术、推理求解技术、感性意象评价技术和知识库技术.以眼镜造型设计为例,构建了眼镜产品族结构体系和计算机辅助眼镜造型系统软件,包括三维造型设计模块、感性意象评价模块和系统知识库模块.基于该系统可以实现眼镜产品设计的快速生成,构建设计知识库以及用户的感性意象评价,从而提高眼镜开发设计的效率,验证了知识驱动的产品设计情境理论体系. 相似文献
8.
用户和设计师的产品造型感知意象 总被引:17,自引:4,他引:13
研究了用户和设计师在感知产品造型上的共同点及差异,提出和讨论了用户和设计师的产品造型感知意象的概念,建立了用户与设计师之间的感知意象匹配模型,探讨了其关键技术和研究方法。以MP3音乐播放器造型设计为例,采用口语分析、心理量表和设计概念草图等研究方法,分析了用户与设计师感知意象的获取以及表征形式,将内隐性意象外显化,验证了该模型。研究证明:用户与设计师的感知意象之间存在较大差异;在产品设计之前,研究用户的感知意象,找出其共性和个性特征,有利于提高设计方案的成功率。 相似文献
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基于视觉-行为-情感的产品族设计基因 总被引:4,自引:0,他引:4
为进一步探索产品族设计中关于体现品牌特征和用户情感的问题,提出基于视觉-行为-情感的产品族设计基因研究方法.在分析品牌识别的硅性因素和隐性因素基础上,提出情感设计基因、行为设计基因和视觉设计基因的概念,构建了基于视觉-行为-情感的产品族设计基因的层次模型,讨论了产品族设计基因的构造方法和循环模型,探讨了产品族设计基因、信息建模、品牌风格基冈的构建,以及产品族设计基囚与品牌风格基因的映射、评价与优化等研究方法与关键技术.以家用绣花机外形设计为例,构建了产品族设计基因,以及与晶牌风格感性意象的映射,开发了计算机辅助家用绣花机设计系统软件,包括设计DNA装配模块、设计评价模块和设计知识库模块.该系统可以实现家用绣花机造型设计的快速生成与设计评价,验证了基于视觉-行为-情感的产品族设计基因理沦体系. 相似文献
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目的 满足老年群体的社交需求,增加随迁老年群体与当地老年群体的对话,以及老年群体与其他群体之间的沟通,提高随迁老年群体对目前居住环境的安全感与认同感,减轻随迁老人在城市化进程下产生的孤独感,帮助随迁老人更好地适应城市生活。方法 基于活动理论,以社区老年服务为切入点,通过社区协作介入,探索社区老年服务平台的搭建方式;借助问卷调研、体验式观察、深入访谈等方法,对随迁老年群体与当地老年群体的生活情况、社交趋势以及社交场所进行探究。将公共服务与人、物、环境的社区服务资源进行有效整合。通过举办活动,如在线购物、晚宴、聚会、聚餐等,建设以老年人为核心的层次分明的社区服务平台,在随迁老人群体中构建友好的社交关系网络。结论 运用活动理论,整合社区资源,帮助随迁老人适应城市生活,丰富城市老年人的晚年生活,让随迁老人从中获得认同感与归属感,从而缓解随迁老人城市融入困难的问题。 相似文献