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本文从联合作战对于网电对抗态势可视化系统的能力需求出发,进行了系统功能分析.在此基础上,基于能力视角、服务视角与作战视角,构建了基于无解的分布式系统体系结构,并设计了系统的想定生成运行架构与实时运行架构.本文以基于组件的快速可订制态势驱动技术与基于贴图的多层态势融合可视化技术为例,研究了系统设计与开发中的关键技术,并以C4ISR系统网电攻防行动为例,给出了演示示例,表明了系统的实用性.  相似文献   
2.
空中航线搜索作为空中作战行动模拟的首要环节,搜索效率和精度直接影响实现效果。针对计算机兵棋系统使用Dijkstra算法进行空中航线搜索造成的运行效率低下和转弯点过多问题,引进D*Lite算法,通过改造航线启发距离提高搜索精度和效率,通过改造代价估计函数减少非用户设定航线转弯点数量,并通过仿真对比验证本文算法的有效性。实验结果表明,使用上述算法可在各类地图规模中稳定搜索到符合空中机动障碍约束且平滑度更高的最短航线,在全局静态环境下运算时间平均减少97.01%,在局部动态环境下运算时间平均减少99.15%。  相似文献   
3.
Cyberspace的建模与仿真研究综述   总被引:1,自引:1,他引:0  
概括了Cyberspace建模的新特点,介绍了三个典型的Cyberspace仿真系统,分别是用于社会域电力控制系统分析的虚拟控制系统环境、支持美国国家Cyber安全研究的国家Cyber靶场和用于军事领域通信网络分析的网络作战仿真系统.旨在为开展Cyberspace建模与仿真提供相关实践参考.  相似文献   
4.
5.
舆情演化包括信息传播和观点演化两个相互交织、相互影响的过程。利用SEIR模型描述个体传播状态转移过程,基于Deffuant 模型描述个体观点交互过程,将传播者细分为正面传播者、负面传播者和中立传播者,建立了融合信息传播和观点演化的SEI3R模型框架。在SEI3R模型框架的基础上,分析微信传播特性,定义社会加强效应和兴趣衰减效应影响下的传播概率、基于亲密度的观点交互关系,建立了微信舆情演化模型。通过仿真实验,研究了信息传播、观点演化以及相互影响的效果,对舆情事件性质、立场调整系数以及用户心理阈值等参数进行了分析。  相似文献   
6.
体系对抗仿真中实验设计系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
仿真实验设计系统为武器装备体系对抗仿真规划实验问题、准备仿真想定、进行仿真配置,以及研究其设计与实现具有重要的意义。在归纳体系对抗仿真实验设计基本原理的基础上,分析了系统设计需求和不同实验模式下的仿真实验设计,构建了由问题设计、想定设计和仿真设计三模块构成的系统体系结构,阐述了系统关键技术问题和解决方案。最后,介绍了在原型系统支撑下自主开发的“天盾”实验。  相似文献   
7.
问题域向仿真域的数据映射是武器装备体系对抗仿真的前提。从体系对抗仿真的基本特点和设计过程2个角度分析了数据映射的基本情况,着眼军事想定向仿真想定的映射、参量空间向参量化想定空间的映射以及实验指标向数据收集计划的映射,建构了完整的数据映射体系,研究了不同层次映射中的数据建模和映射关系描述。  相似文献   
8.
在分析无人集群发展沿革的基础上,对无人集群的定义进行了分析,总结了无人集群作战理论的研究现状,重点分析了其在网电空间作战中的优势,总结了作战实验与实践开展的情况。对无人集群作战的建模仿真框架、指控架构、任务规划的国内外研究情况进行了总结与分析,在此基础上立足于体系对抗层次,分析了无人集群作战建模与仿真的问题与挑战。  相似文献   
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