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物联网已成为当今各国重点科技发展战略。家居物联网因与人类生活密切相关,具有广阔的市场空间,在业界引起了广泛关注和积极研究。立足于实际家居物联网需求,特别考虑到实时性能和成本因素,设计了一套针对家居物联网的终端系统。该系统采用eCos(嵌入式可配置操作系统)作为嵌入式操作系统,开展了系统移植和驱动移植工作,利用eCos的实时功能设计来满足终端的实时性需求,以其开源性节约成本,为家居物联终端普及提供条件。此外结合家居物联网结构特点,通过在eCos系统上移植OLSR路由协议来实现家居网络的路由,增强网络的鲁棒性,为家居物联网的实时传输应用提供了良好支撑。总体看来,该家居物联终端具有优异的系统实时性和较高的经济适用性。 相似文献
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提出了一种应用软件可重构和可配置的方法,并对此进行研究。由此开发出企业信息化软件开发平台——ICET IP系统。ICET IP系统可适应不同应用逻辑需求,真正实现业务逻辑可重构和系统功能可配置,而且维护升级非常方便。 相似文献
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针对大型网络服务器中命令行程序缺乏统一、不支持多层命令解析等问题,在集成Commons CLI的基础上,提出命令管理器的概念,利用命令调用器从命令类中分离出命令处理策略,简化了命令实现逻辑,提出了一种多层次命令行解析框架,并介绍了框架的主要组成和操作.最后对框架的兼容性、扩展性和灵活性等方面进行了分析. 相似文献
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目前对三维建模系统的研究多集中于图形性能的改进,而对系统动态内容表达的研究相对缺乏.在此背景下,文中针对性地提出一种基于关系的动态内容表达方法.针对关系的动态背景,建立过程模型;针对关系的作用方式,建立关系模型;并在概念模型基础上设计相应的模型组织与作用方式.通过概念模型对数据进行包装,结合模型的组织作用方式,系统规范了三维图形应用的动态内容表达,并引入一种基于关系的内容表达,以简化动态内容的创建过程.借助OpenSceneGraph三维图形引擎,对提出的三维动态内容表达机制进行了实现,验证了方案的可行性和有效性. 相似文献
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基于图像匹配与补偿技术的共享屏幕实现方法 总被引:1,自引:0,他引:1
在协同工作环境下,文章给出了基于匹配的屏幕共享机制的图像补偿方法。在对图像进行分块的前提下,通过对前后两帧屏幕图像的不同块之间的匹配,决定图像数据传输的内容,让没有变化的图像块保持原样,只对图像数据中变化的部分进行传输,在客户端按接收到的图像数据对屏幕图像进行补偿。文章算法减少了图像数据传输量,解决了屏幕图像数据过大不便传输的缺点,满足了协同工作环境对实时性及图像质量的要求。 相似文献
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针对服务器响应时间依赖网络通信质量的缺点,文章提出了多连接自适应方法,基于该方法设计了一种3层结构的网络服务器,并在此基础上对该服务器进行了性能分析。测试表明,将多连接自适应方法运用到服务器中,能够有效缩短服务器响应时间,提高服务器效率,使其更具实用价值。 相似文献