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阐述互动流体变形技术在模拟流体运动时,光滑粒子流体动力学方法、SPH方法采用GPU并行运算对其进行加速,流体的可视化使用光线追踪算法,从而得到很好的流体视觉效果。  相似文献   
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文章主要是实现一个模拟受力影响的模型。首先基于群集动画,计算每个单位受到范围内其他单位的综合影响来改变其运动,进而通过体素化的方式对目标模型采样,计算目标地点与实际地点的位置差来实现三维变形。向量场的影响与障碍物规避也是同样的原理。Kinect体感交互部分利用一系列手势数据实现开关功能或者控制力的大小。  相似文献   
3.
阐述一种声音风格迁移的技术系统,该系统具有较强的灵活性,进行风格迁移的对象不仅仅包括人声,甚至可以是音乐风格。此处声音风格迁移指的是对于指定人向指定人的语音风格转移技术。此外该方法不依赖于并行数据,并且可以对任意长度的样本进行转换。该技术采用生成器-判别器的GAN架构并加以对抗性约束,由此生成高度逼真的样本。  相似文献   
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