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为响应全民健身战略与体育强国建设政策,从用地
比例、项目内容两方面,提出不同类别城市公园体育健身功能
的更新策略。1)以北京城市公园为例,分析当前公园绿地体
育健身功能现状,明晰问题。2)对比国内外一线地区公园体
育健身功能建设,寻找差距。3)综合国内外优秀建设经验,
将公园分为三大类:游园和社区公园(小于5hm2
)、社区公园
和小型综合公园(5~20hm2
)、大型综合公园和郊野公园(大于
20hm2
),分别提出更新策略。分析得出,城市公园用地具备
承载更多体育健身功能的潜力。应对公园建设情况进行灵活评
估,适度提升体育健身用地比例,并根据公园规模、使用者年
龄结构等要素,丰富公园用地所承载的体育健身项目内容。 相似文献
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从其作品中能强烈体会到日本深远的禅宗精神、茶道文化以及日本传统园林的精髓."平静"、"寂寞"、"忧郁"、"神秘"是其作品追求的心灵感受.设计过程中依靠直觉探索空间,利用石头,水等材料独特的质感、文理、灵性组织场地,最终获得精神的价值. 相似文献
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“人机交互技术”支持下的“动态”景观设计未来 总被引:1,自引:0,他引:1
景观系统具有复杂性及动态性特征,将人机交互技术与风景园林设计结合,为表现系统的时间性提供了可能。通过案例研究,1探讨人机交互技术运用于景观动态模拟的方法,包括将实体模型与虚拟模型结合的技术节点,实现模型-分析-反馈至模型的循环设计过程的技术路径;2解析基于人机交互的动态互动艺术装置在景观空间中的作用,一方面可增强感官体验性,另一方面也是对城市社会现象的阐释;3在此基础上,提出未来人机交互技术能对动态景观系统规律进行有效识别,并实现可视化,同时也利于景观系统动态特征的表现与创造,多学科合作是将人机交互技术运用于景观设计的主要途径。 相似文献
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试图从风景园林的“再现性”出发,概述了风景园林走出“再现”,关注的重点从垂直向转变为水平向的历史发展过程.重视水平向的连续表面,强调的是部分之间的联系,理解其最好的方式是符号.“形态发生”的概念来源于生物学,通过对“形态发生”概念的理解,计算机智能化的阐述,描述了一种自下而上的风景园林设计方法.这样的设计方法将设计视为一个研究性的探索过程,运用规则或算法(符号)作为媒介,将计算机从“再现工具”转变为“生成”工具. 相似文献
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哲学思想影响着各个领域的发展,结构主义与解构主义在哲学领域有着及其重要的地位,这两个概念在建筑、景观领域也曾经或是正在引起一场轩然大波.设计师们或是直接深入思考哲学问题,企图将晦涩的哲学概念用建筑、景观的形式表达出来,而大部分设计师间接的且不可避免的涉及到哲学的问题,并影响着他们的创作思维.本文以结构主义与解构主义为例,阐述哲学如何影响建筑、景观的审美取向及创作理念. 相似文献
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风景园林“参数化”规划设计发展现状概述与思考 总被引:1,自引:0,他引:1
"参数化设计"在建筑领域正引发大范围的探讨,鉴于风景园林与建筑学在研究尺度、对象上的差异,风景园林的"参数化"规划与设计有必要置于本学科语境中进行思考。文章在明确"参数化"概念的基础上,以英国建筑联盟学院、苏黎世联邦工业大学等为例,对现有风景园林规划与设计在"参数化"方面的研究、教育与实践进行概述,从中总结出目前"参数化"在风景园林领域运用的优势与存在问题,继而思考中国风景园林"参数化"设计与规划的发展方向及策略。 相似文献