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1.
针对源节点和中继节点均采用收集能量供电的放大转发中继网络,考虑两个目的节点之间信息相互保密的场景,该文提出最大化长期时间平均保密速率的源节点和中继节点发送功率联合优化算法.由于能量到达和信道状态是随机过程,该问题是一个随机优化问题.利用Lyapunov优化框架将电池操作和能量使用约束下的长期优化问题转化为每时隙的"虚队列漂移加惩罚"最小化问题,并求解.仿真结果显示该文提出的算法在长期平均保密速率上相较于对比算法具有显著的优势,同时算法仅依赖于当前的电池状态和信道状态信息做出决策,是一种实用的、低复杂度的算法.  相似文献   
2.
提出了一种灵活冗余路径的ODMRP协议(FRP-ODMRP),能在节点故障或网络链路失败时,为接收节点提供不间断的传送数据服务.FRP-ODMRP协议利用积极非转发节点上本采无用的复制包,根据被动转发概率提供一条灵活的冗余转发路径把数据转发到目的节点,不需要进行路由更新,不增加网络重建和修复开销、提高网络的可靠性.仿真...  相似文献   
3.
DSP系统的A/D接口设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍基于TMS320VC54XX定点DSP常见的两种A/D接口电路的设计方案及其特点,并给出了编程思路.  相似文献   
4.
机会网络基于方向的地理路由(DIG)算法存在数据分组传输时延偏大以及成功率偏低的问题,这是由于DIG算法使数据在缓存中的等待时间过长且不能有效保证携带数据的节点向目的节点方向移动,针对该问题,提出了基于定向数据传输的地理路由(GRDDT)算法。该算法采用了一种新的数据转发机制并且更加有效地利用邻居表信息,有效避免了以上情形的出现,从而达到降低数据分组传输时延并提高成功率的目的。OPNET仿真实验结表明,与DIG算法相比,GRDDT算法在传输时延和数据传输成功率等方面的性能均得到提高。  相似文献   
5.
在节点移动规律无法预知、连通性较差的机会网络中,FIMF(Ferry-Initialed Message Ferrying)路由能够有效地提高网络中消息传递成功率.在FIMF路由机制中,普通节点在传递控制消息(如节点位置消息、Hello消息)时存在多余的通信开销,并且采用了大功率发送位置消息会耗费过多能量.提出了基于RSSI测距技术和跨层设计的消息摆渡节能路由算法AFIMF.AFIMF中采用基于RSSI测距技术,在普通节点上采用自适应调整功率技术和跨层检测技术按需发送Hello消息.仿真结果表明,AFIMF算法有良好的稳定性,在保证通信传递率的前提下,普通节点不仅有效地节约了能量,而且减少了开销.  相似文献   
6.
利用NS2的动画效果可以动态演示节点的收发包过程,不但可以帮助学生理解网络协议,提高学生学习的兴趣;而且利用NS2代码开源的特点,还可以提高学生的编程能力。将NS2仿真工具引入到无线网络实验教学中,取得了较好的教学效果。  相似文献   
7.
该文研究智能反射表面(IRS)辅助的多天线非正交多址接入(NOMA)网络中用户分组、发送波束赋形、相移等的联合优化问题。系统中1个分组分配1个波束并在组内进行连续干扰消除检测。该文提出一种不依赖于发送波束赋形和IRS相移的用户分组配对策略,将用户分组与其他优化分离,显著降低了优化问题求解的难度和计算复杂度。进一步,联合优化基站发送波束赋形、功率分配和IRS相移矩阵,最小化基站的总发送功率。原始优化问题是一个多变量相互耦合的非凸优化问题,利用松弛变量、连续凸逼近、半定松弛、交替迭代优化等方法将原问题转化为凸问题并求解。仿真结果显示,相较于1个用户1个波束的方案,所提方案在基站天线数较少时性能更优,而在天线数较多时也与该对比方案非常接近,但所提方案的优化计算复杂度更低。而对比采用不同分组算法、随机IRS相移方案、最大比发射方案,以及无IRS的方案,所提方案的性能始终更优。  相似文献   
8.
针对源节点配备能量收集装置的点对点能量收集无线通信系统,该文以最大化长期平均传输速率为目标,提出一种基于Lyapunov优化框架的在线功率控制和自适应调制联合优化策略。由于能量到达和信道状态的随机性,优化问题是一个随机优化问题。利用Lyapunov优化框架将电池操作和可用能量约束下的长期时间优化问题转化为每时隙以虚队列“漂移加惩罚”最小化为目标的发送功率、调制方式和帧长的联合优化问题,并求解。该算法仅依赖当前的电池状态和信道状态信息做出决策,计算复杂度低,实用性强。仿真结果显示,所提算法通过联合优化发送功率、调制方式和帧长,能够高效地利用收集的能量,适应信道变化,长期平均实际可达的信息传输速率要明显优于贪婪和半功率算法,即使相比较以信道容量最大化为目标的离线注水算法和其他对比算法,在实际可达的信息传输速率上也有优势。  相似文献   
9.
针对含自私节点的机会网络中现有基于议价博弈的概率路由算法存在的消息单向传递影响转发概率提高、依赖虚拟货币进行交易削弱节点购买力以及消息交易过程有冗余交互的问题,提出一种基于多方议价博弈的高吞吐量低开销概率路由算法——HLPR-MG。HLPR-MG算法通过将节点两两博弈扩展为多方博弈以加快消息转发概率的提升,引入“以物易物”方式增强节点购买力,并且改进现有交互机制以减少博弈次数,从而达到提高网络吞吐量的和减小控制开销的效果。理论分析验证了HLPR-MG算法设计的有效性。仿真结果表明,与基于议价博弈的现有典型路由算法GSCP和BG相比,HLPR-MG算法的吞吐量和消息传送成功率至少提高了3.63%,而控制开销和平均端到端消息时延则分别降低超17.76%和4.03%。  相似文献   
10.
介绍TI公司的TMS320VC55x中I2C模块的程序设计方法,给出通过I2C总线对TLV320AIC23进行编程控制的实例。  相似文献   
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