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提出了一种基于动态网格细分的烟雾模拟方法,该方法主要采取图形设备上的动态网格管理对烟雾进行并行处理以达到泊松方程的迭代求解。为了实现高性能,利用高速缓存以提高存取权限和适应硬件的能力。实验结果表明,该方法能够实现比较快速的模拟,结果比较令人满意。 相似文献
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计算机图形学的烟雾模拟,主要采用三大类方法:粒子系统方法、数学物理方法和纹理技术方法;其中粒子系统方法属于比较早期的简单方法,数学物理方法大部分是基于或围绕N-S方程的。介绍了烟雾模拟的主要方法与应用等,对烟雾模拟的方法进行了细致的分类;有早期的烟雾模型,也讨论了近年来出现的一些最新发展。讨论了各种模拟方法的优缺点;指出了目前烟雾方法中存在的一些问题;关注了未来的研究工作需要重点加以关切的几个方面;介绍了今后需要进一步努力和完善的一些工作思路。 相似文献
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火焰等无规则物体的模拟近年来成为计算机动画领域中的一个研究热点,回顾了该领域中火焰模拟的各种模型的发展情况,总结了该研究方向所采用的各类方法,并结合各种模型的特点分门别类地详细展开。其方法总体上可以分为粒子系统方法、数学物理方法和纹理技术方法,讨论了各自方法的优缺点、适用范围和效果特征;展望了未来发展的3个重点:火焰细节、控制机制和模拟速度;并对这个方向的研究前景进行了必要的探讨。 相似文献
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本文设计了加密器与带有即时解密功能的播放器来进行对swf文件版权保护。加密器就利用AES加密方式对swf格式文件进行整体加密,从而防止当今流行的反编译软件的攻击。同时能在加密时指定文件的使用期限(即过期时间)。在播放文件之前播放器会提示密码输入以及过期提醒。在关闭播放器时会清除硬盘上的临时数据以防止泄漏。 相似文献
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金融系统在各个计算机设备之间,需要交换数据。ISO8583作为应用层的协议在银行使用比较普遍。银行业务接口数量较多,若为每个业务单独开发、调试交易接口面临着工作量大、维护难度大以及在持续的开发中消耗精力多,因此需要设计一种适用于大多数情况的装配、解析过程,统一业务程序中在数据交换时的操作。 相似文献
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物体燃烧是个极其复杂的过程,物体的种类不同,燃烧时的具体变化也不尽相同.简要介绍火焰和烟雾的生成模拟方法;重点研究近年来木棒、纸张等固体物体燃烧模拟的方法,侧重于物体自身在燃烧过程中的变化特点和真实过程;比较各种方法的优势及其特点;关注未来的研究工作需要重点加以关切的几个方面;介绍今后需要进一步努力和完善的一些工作思路. 相似文献