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计算机视觉是通过图像处理的方法来模拟人眼视觉的技术,随着人机交互式应用更加广泛,现有的计算机视觉技术更侧重于视线方向性研究,因此引出了视线跟踪定位的问题。三维重建技术作为视线跟踪定位的基础,其重要性不言而喻。本文结合了明暗法三维重建与透视投影模型,提出了基于透视投影模型的改进型三维重建法,重建出眼球模型,解决了明暗法非唯一解问题;同时,简化了深度信息获取,提出了基于头动补偿的异面直线模型,它无需计算深度信息,直接通过建模求解与补偿机制,快速得到视线落点位置,减少了设备复杂性并提高了算法的精度。因此,基于眼球重建异面直线模型的双目视线跟踪算法是计算机视觉跟踪方法的一种创新,为人机交互应用提供了新的思路。 相似文献
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