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为解决复杂光学曲面加工困难的问题,提出基于数据挖掘的复杂光学曲面加工路径规划方法。将复杂光学曲面点云数据投影至平面上,获取二维点集;通过拟合复杂光学曲面点云数据,重建复杂光学曲面的不间断描述模型;基于此模型将二维加工路径数据映射至三维空间,选取等截面法规划复杂光学曲面加工过程中路径,通过参数补偿计算触点经法向偏置,获取刀位点路径规划结果。实验结果显示,x、y和z方向上的路径偏差均控制在0.035 mm内,z方向的路径偏差在0.01 mm左右,以上数据充分说明本方法能够准确规划复杂光学曲面加工路径。 相似文献
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在以前的基于目标空间划分的并行体数据绘制算法中,局部绘制和图象融合是两个串行的过程,在节点机的局部绘制阶段几乎没有数据通讯,但在数据融合阶段数据通讯量非常大,出现总线争用甚至通讯阻塞,而且在这个阶段有非常大的同步开销。本文利用流水线结构,让局部体数据绘制和图象融合并行执行,很好地解决了上述缺点。并在一个基于微机的流水线结构上实现了一个新的基于目标空间划分的并行体数据绘制算法。 相似文献
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利用光强的可叠加性,本文提出了将光场分解为不随场景变化的子光场的思想,使得物体、光源、观察点都可自由变动的动态场景绘制也能利用基于图象的绘制技术之优势。依靠漫反射与观察方向的无关性,本文还提出了漫反射光场的四维表示法,并且利用物体对不同点光源的漫反射之间以及环境光与漫反射光之间的内在联系,只用一个单位强度的单色点光源为物体构造漫反射光场,从而节省了存储空间和预处理时间。利用其数据结构的一致性,环境光场、漫反射光场和深度场中对应点的数据被合并成5维矢量以便更有效地压缩。本文给出的绘制算法,能准确地计算出物体的颜色和场景中阴影的变化等动态场景的典型特征,从而为在低档计算机实现动态场景的实时绘制提供了理论和技术依据。 相似文献
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本文通过对花纹板开发过程中技术要点的分析,解决了生产中的难点问题,成功地开发出了花纹板,取得了良好的经济效益。 相似文献
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钢中夹杂物形态与分布,对钢的最终使用性能有重要影响,本通过对铝镇静钢中夹杂物分布形态的描述,分析了铝及微合金加入量对其性能的影响,提出了改善夹杂物分布形态的工艺方法。 相似文献
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基于构件技术的软件开发模式 总被引:1,自引:0,他引:1
基于构件的软件开发方法(CBSD)是现代软件工程极为提倡的基于软件重用技术的开发模式.本文介绍了软件开发的构件思想,并就构件的分类、构件的粒度、构件的工业标准规范进行了深入的探讨;针对一个具体的应用实例--电子邮件发送客户端的实现为基础,详细地介绍了基于构件的软件开发模式的基本思想与方法,对人们进一步学习与应用CBSD来实现系统具有重要的参考与指导作用. 相似文献