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针对三维动画模型分割不一致问题,提出基于三维数据对齐技术的三维动画模型交互式分割
算法,得到层次结构一致的分割结果.算法首先对首帧进行交互标记;然后通过主向量分析完成三
维模型不同帧之间的对齐,自动把用户标记映射到其他模型;最后以方向夹角为基础,设计图割算
法,根据模型关节所具有的曲率特征进行边界优化,得到满意的分割结果.实验结果表明,算法针对
人造动画模型序列和多视图三维重建动画序列都能够得到一致性分割结果,验证了算法的有效性.
最后和已有典型分割方法进行比较分析,可以发现算法能够有效地提高分割质量. 相似文献
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