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以网格边界线为连续条件三维人体重构的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
三维人体重构通过人体非接触测量得到人体数据[1],利用计算机系统进行三维重构,使重构后的模型能再现出人体.本文结合以三角面片为基元对人体表面进行重构的算法,通过三维非接触测量系统得到的人体采样数据实际状况,以网格边界线为连续条件,对人体躯干部位进行重构,并在VC++环境下运用OpenGL技术实现了人体三维模型的显示. 相似文献
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相位测量技术在人体尺寸自动测量中的应用 总被引:4,自引:1,他引:4
本文研究了一种新的人体非接触测量方法--投影条纹相位测量法.采用一般的白光照明,将光栅投影到人体表面,用掇象机将所形成的变形栅摄入计算机内的图象帧存贮器内,利用移相算法或付立叶变换法可以计算出图象上每个象素点的相位,进而可以计算出每个象素点的三维坐标以及人体的三维尺寸. 相似文献
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本文从一般设定的纺丝模型出发,推导出了用于描述涤纶纺丝过程中纺线上温度分布,速度分布和应力分布的三个微分方程:随后借求取纺丝线上粘度变化与温度变化的关系,求解上述数学模型。文中附有二项计算结果的示例。 相似文献
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结合原有非接触人体测量系统中的硬件设备,利用WIN98/NT的多线程和重叠I/O技术,通过串行通信实现人体体重数据的获取.在VC++6.0环境下进行程序设计,同时给出了设计步骤.实践结果表明该方法满足了在获取人体尺寸数据的同时,实时、自动地获取体重数据的要求,并取得了很好的效果,适合于对串行通信的可靠性、实时性有较高要求的场合. 相似文献
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