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1.
采用VisualLISP对接触网支柱属性进行编辑修改,在实际工程设计中取得良好效果.该方法对采用Visual LISP和DCL来二次开发AutoCAD具有一定指导意义.  相似文献   
2.
高速机车车辆横向振动最大偏移量计算   总被引:1,自引:1,他引:0  
应用随机振动理论,通过对轮对输入轨道谱和解动力学方程得到准高速车辆最大横向振动偏移量,与线路动力学试验结果基本一致。用同样的方法再计算200-350km/h运行时的车体横向振动偏移量,即可作为制定高速机车车辆限界和建筑限界的基本依据之一。  相似文献   
3.
接触网设计是一项复杂的工作,如何减少设计人员的劳动强度、提高设计效率是接触网设计中急需解决的问题.阐述了在AutoCAD环境下,利用ObjectARX和Visual LISP开发接触网CAD应用软件的理论与方法.该方法对其他产品CAD应用软件的开发具有一定的参考价值.  相似文献   
4.
从客车关键零部件维修方式的特点出发,提出了客车关键零部件最佳维修周期的确定准则。利用可靠性理论,对客车零部件的故障记录进行数理统计,介绍了分布规律的拟合、分布参数的计算方法,最后,根据最大有效度原则,得到客车零部件维修周期。该方法可用于确定客货车零部件维修周期决策的参考论据。  相似文献   
5.
提出一种VC++下基于OpenGL的动车组司机室三维建模方法.将SolidEdge中的司机室模型通过IGS接口转换至3 dsmax中渲染,借助于OpenGL这一开放的图形接口直接读取3ds司机室渲染模型进行显示.泣染模型可用于动车组司乘人员的教学与培训,取得较好效果.  相似文献   
6.
7.
基于Pro/Engineer的内燃机车三维标准件库的建立   总被引:5,自引:0,他引:5  
论述了利用Pro/Toolkit开发模块和Visual C 建立基于此的三维内燃机车标准件库的具体过程,对创建基于Pro/Engineer的实用CAD软件系统进行了积极有效的探索。  相似文献   
8.
在铝合金车体结构有限元建模过程中,往往通过车体的三维设计图转换成有限元模型.在有限元模型中,需要对车体的壳体结构进行大量的抽取中性面处理,这种处理往往采用交互式操作,工作量大且易出错.本文以MATLAB为平台,研究了基于IGES文件的壳体结构批量抽取中性面问题,可对车体的壳体结构实现自动抽取中性面,提高了有限元建模的效率.  相似文献   
9.
介绍客车发电机综合试验中所采用的微机数据采集和控制技术,开发出微机数据采集系统软件,整个采集系统操作简便、精度高、运行稳定可靠。  相似文献   
10.
基于货车摇枕检修运用数据的疲劳裂纹统计分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
以车辆段检修的原始数据为依据,利用统计学的方法,从摇枕使用时间、部位、生产工艺3个方面对疲劳裂纹进行统计分析,其分析结果有助于今后检修和寿命管理。  相似文献   
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